Unde este școala de zbor gta. Trecerea corectă a școlii de zbor pe „Gold” GTA SA. La nivelul solului

Trecere. Pentru a absolvi fiecare școală, trebuie să treci cu succes o serie de teste. Locul antrenamentului este indicat pe hartă prin scrisoarea .

După finalizarea fiecărei provocări, jocul îți calculează ratingul: 100% - medalie de aur, 85-99% - argint, 70-84% - bronz. Cursul este considerat trecut dacă ați reușit să câștigați vreo medalie, în timp ce nimeni nu vă împiedică să repetați încercările, îmbunătățindu-vă rezultatele.

Înainte de a trece la practică, urmăriți cu atenție videoclipurile demonstrative înainte de fiecare curs și citiți instrucțiunile.

Școala de piloți era găzduită într-o clădire mică în spatele unei piste de aterizare abandonată din Verdant Meadows. Este necesar să treacă. Pentru a câștiga „aur” în orice exercițiu, avionul tău nu trebuie să primească nicio daune. În plus, trebuie să finalizați trucul în timpul alocat, altfel nu veți vedea o medalie. După ce a câștigat o medalie de bronz, un Rustler va apărea pe terenul din apropiere. Pentru argint, pe lângă Rustler, vei primi un Stuntplane. Și pentru „aur” - două avioane anterioare și un elicopter Hunter. Deci există un stimulent pentru a concura!

1.Decolează

Trebuie să decolați în aer și să zburați prin trei marcaje roșii. Accelerați mai întâi și conduceți Rustler-ul drept pe pistă. Când coada avionului începe să se ridice, apăsați „Lean Up” (6 pe tastatura numerică). La început, nu vă ridicați sus deasupra solului, deoarece acest lucru încetinește zborul și este plin de riscul de a cădea. Folosiți butonul pentru a activa misiuni suplimentare, scoateți trenul de aterizare, câștigați treptat înălțime și ridicați primul punct de control. Apoi coboară repede și zboară prin al doilea, apoi al treilea.

2. Avion terestru

Pentru a obține „aur”, trebuie să aterizați și să vă opriți perfect în zona markerului roșu. Îndreptați-vă către primul marcaj, care este situat la o înălțime ușoară deasupra pistei. După ce ați zburat prin el, nu uitați să coborâți trenul de aterizare, apoi să încetiniți avionul. Încercați să zburați jos și paralel cu solul înainte de a ateriza. Dacă ultimul marcaj este încă departe, continuați să urmați banda până ajungeți la el.

3. Circle Airstrip

Acest test va fi mai ușor de trecut dacă înveți cum să decolazi bine și rapid. Din fericire, nu va trebui să te așezi la sfârșitul misiunii. Trebuie să faceți un cerc peste pistă fie în sensul acelor de ceasornic, fie în sens invers acelor de ceasornic.

Odată ajuns în aer, nu te grăbi să câștigi altitudine, ci așteaptă până când avionul accelerează. Aproximativ la jumătatea drumului până la primul marcator roșu, zburați rapid în sus și peste bord de marginea marcajului. Întoarceți-vă imediat în direcția aleasă și zburați prin lanțul de marcaje situate într-un cerc. Când iei totul, misiunea se va încheia.

Recomandare as: A termina acest test cu o medalie de aur, trebuie să încerci să zbori repede, așa că nu da drumul la „gaz” în timpul zborului. Când vă apropiați de fiecare dintre inele, încercați să mențineți avionul într-o poziție înclinată.

4. Circle Airstrip și Land

Pentru a trece acest test, trebuie să urmați aceiași pași ca în sarcina anterioară (decolarea, retragerea trenului de aterizare, zborul prin toate marcajele), apoi aterizați și avionul. Dacă ați finalizat cu succes exercițiile anterioare, atunci îl veți putea trece pe acesta. De menționat că acesta este cel mai dificil examen din întreaga școală.

Recomandare as: Treceți toate punctele de control, ca în cazul precedent - cu viteză maximă. Înainte de a intra în ultimul inel, eliberați trenul de aterizare și eliberați „gazul”, avionul va începe să piardă viteza. Imediat după ce treceți de punctul de control, ghidați Rustler-ul către pistă, zburați jos și aterizați la douăzeci de metri de marcaj. Dacă avionul sare puțin în sus la aterizare, încercați să-l îndreptați. În timp ce sunteți la sol, direcționați aeronava direct la marcaj folosind tastele „Q” și „E” (implicit). Este important ca avionul să fie în aceeași direcție cu pista. Chiar dacă nu te oprești în centrul markerului, medalia de aur va fi a ta.

5 Decolare elicopter

Veteranii vice-oraș nu va fi nicio problemă cu acest examen. În timp ce țineți apăsat butonul de amplificare, ridicați elicopterul în aer, întoarceți 180 de grade și zburați peste marcajul de la capătul opus al câmpului.

6 Elicopter terestru

Zboară până la marcajul roșu de la sol, încetinește în fața acestuia și încearcă să aterizezi elicopterul exact în zona desemnată.

7. Distrugeți țintele

În această sarcină, abilitățile tale în utilizarea unui arsenal militar vor fi utile. Puteți trage atât de la o mitralieră, cât și să lansați rachete. Zboară până la trei camioane parcate, distruge-le, apoi fă o întoarcere de 180 de grade și împușcă două mașini în mișcare. Acum aterizează pe pistă. Nu este necesar să aterizați cu precizie, principalul lucru este să nu deteriorați elicopterul.

8. Loop-the-Loop

Avionul cu care zburați în probele a opta și a noua este foarte sensibil. Exersează-te și obișnuiește-te. În Loop-the-Loop trebuie să efectuați o „buclă moartă”. Zburați peste primul marker. Imediat după aceea, apăsați butonul „Lean Up” și țineți-l apăsat până când avionul iese din buclă. Aliniați-l rapid și zburați peste marcajul rămas.

9. Rola de butoi

Ca și în testul anterior, zburați peste marker. Apoi executați imediat un „toc” (avionul face o întoarcere de 360 ​​de grade de-a lungul axei sale longitudinale). Zburați peste ultimul marcaj.

Vehicul: Paraşuta
Timpul pentru „aur”: 0:55

Pentru a promova examenul final la școala de piloți, trebuie să faci parașutism și să aterizezi exact în centrul locului indicat de marker. Când începe testul, vei fi în aer cu o parașută nedeschisă. Deschideți-l când cronometrul este de 23 de secunde.

Recomandare as: Pentru a obține o medalie de aur în acest exercițiu, puteți urma recomandările, dar vă puteți alege și propria tehnică de trecere. Imediat după începerea testului, apăsați și mențineți apăsată tasta „Înainte” - acest lucru va accelera rata de cădere și, de asemenea, vă va aduce treptat mai aproape de pistă. În aproximativ a douăzecea secundă, ar trebui să deschizi parașuta, dar nu trebuie să ridici imediat picioarele, așa cum se spune pe ecran. Lăsați Carl să coboare timp de cinci secunde, apoi țineți apăsată tasta înapoi (ridicați picioarele) timp de trei secunde. Cronometrul va fi de 29-30 de secunde până atunci și trebuie doar să fii cu ochii pe poziția punctului de aterizare. După 40 de secunde, poate fi necesar să ajustați viteza de aterizare apăsând tasta înapoi de mai multe ori. Astfel, vei fi exact la punctul de atingere cu una sau două secunde mai devreme decât 55 prescris. Când treci de acest test, ar trebui să te asiguri că jocul produce mai mult de douăzeci de cadre pe secundă în timpul zborului, altfel exercițiul va deveni foarte dificil. .

Unde jucătorul este invitat să ia o serie de lecții în care își va îmbunătăți abilitățile de conducere și își va învăța secretele măiestriei.

Școala de șoferi este situată în orașul San Fierro, la două străzi de garajul din Doherty, sau imediat vizavi de următorul apartament al lui CJ, dacă l-ați achiziționat deja. Nu mai există școli de șoferi în San Andreas.

  • Rotire la 360 de grade.

    Trebuie să faci o întoarcere la 360 de grade. Utilizați tracțiunea pe roțile din spate - țineți apăsate cheile de gaz și de frână, în timp ce virați într-o anumită direcție. De asemenea, pentru un certificat de aur, trebuie să vă opriți la o anumită poziție finală, inclusiv. cu trei secunde înainte de sfârșitul lecției, te poți învârti înainte și înapoi într-un singur loc.
    Vehicul: Infernus

  • viraj de 180 de grade.

    Acum trebuie să înveți cum să folosești ambreiajul. Creșteți viteza și când trebuie să virați, folosiți frâna de mână apăsând tasta corespunzătoare. Mașina va încetini puțin, așa că va trebui să accelerezi și să parchezi într-un anumit loc.
    Transport: Blista Compact
    Timpul pentru certificatul de aur: 0:10
  • Inversare și oprire.

    Alegeți cel mai convenabil curs de mișcare. Accelerează, întoarce brusc și parchează mașina. Recomand folosirea unui ambreiaj.
    Vehicul: Banshee
  • Bumbac și control.

    În această sarcină, anvelopele mașinii tale vor avea de suferit. Când mașina trece prin vârfuri, pășiți pe gaz, manevrând cu atenție spre țintă. Înainte de a vă întâlni cu vârfuri, încercați să nu accelerați mult, altfel vă va arunca în lateral - chiar pe conuri, iar fiecare con doborât aduce puncte de penalizare (-20% pe piesă)
    Transport: masina de politie
    Ora pentru certificatul de aur: 0:05
  • Accelerează și întoarce-te.

    Alegeți cel mai convenabil curs de mișcare. Cu ajutorul unei mașini de mare viteză, va trebui să faci cinci ture. Încercați să rămâneți aproape de conuri atunci când virați și apoi accelerați.
    Vehicul: Banshee
    Ora pentru certificatul de aur: 0:35
  • între conuri.

    Alegeți cel mai convenabil curs de mișcare. În această sarcină, trebuie să manevrezi între conuri. Când ajungeți la primul marcaj, întoarceți-vă profesional și parcați mașina.
    Vehicul: Banshee
    Timpul pentru certificatul de aur: 0:10
  • Parcare la 90 de grade.

    Trebuie să parcați lateral în stilul „90” între două mașini cu scenarii. Accelerați și când sunteți aproape - trageți frâna de mână în timp ce virați. Dacă nu vii la timp, atunci vei conduce doar pe lateral între aceste mașini.
    Vehicul: Banshee
    Timpul pentru certificatul de aur: 0:10
    Cerințe: Nu deteriorați mașinile
  • Echilibrare pe două roți.

    Conduceți pe margine cu partea stângă, astfel încât mașina să fie în poziție verticală. Vă sfătuiesc să accelerați din timp pentru a putea ajunge la marcaj. Principalul lucru este să păstrați controlul în timpul conducerii - legea lui Newton încă se aplică.
    Vehicul: Banshee
  • Întoarce-te și pleacă.

    Alegeți cel mai convenabil curs de mișcare. Sarcina ta este să te întorci cu 180 de grade și să parchezi taxiul cu tracțiune față. Când conduceți înapoi, folosiți „oglinzile” și încercați să nu loviți de conurile, care sunt destul de aproape.
    Transport: Taxi
    Ora pentru certificatul de aur: 0:05
  • Manevra politiei.

    În această sarcină, trebuie să învățați cum să „interceptați” mașinile. Urmați mașina din față și loviți ușor în lateral. Nu-l lăsați să evadeze în acest moment, ci apăsați cât mai tare posibil, fără a provoca pagube mașinii sale.
    Transport: masina de politie
    Cerințe de certificare Gold: 0% daune vehiculului
  • Alle-op cu o lovitură de stat.

    Accelerează și, cu o parte a mașinii, mergi pe trambulină. Când sari, întoarce-te brusc într-o anumită direcție pentru a echilibra mașina și a urca pe patru roți. Tot în această sarcină, puteți câștiga o mulțime de bani în plus făcând trucuri nebunești.
    Vehicul: Banshee
    Ora pentru certificatul de aur: 0:05
  • Conducere în oraș, examen final.

    Test drive în oraș. Numai că nu cu instructor și calm, ci pe cont propriu și rapid! Mai întâi va trebui să ajungeți la un capăt al orașului, apoi înapoi la școala de șoferi. Vă sfătuiesc să mergeți de-a lungul șinelor tramvaiului și de-a lungul liniei de separare - atât în ​​siguranță, cât și mai rapid. Folosește toți caii acestei frumuseți. Nu te sfii cu alte mașini, nu sunt chiar atât de puține, nici nu te vor deranja pe parcurs dacă ești un bun rider. Vă puteți întoarce la școală pe traseul deja finalizat.
    Transport: Super GT
    Timpul pentru certificatul de aur: 1:40

Premii

În plus față de marcajul statistici, îndeplinirea tuturor misiunilor de bronz vă va aduce un Super GT. După ce a terminat argintul - Glonț. Și în cele din urmă, dacă pentru aur, vei primi un Hotknife cu cuvântul „GOLD” („GOLD”) pe număr. Oricare dintre aceste mașini va fi parcat în apropierea școlii de șoferi.

Vrei un articol?

Spune-le prietenilor tai!

Mai multȘcoala de zbor este situată pe un aerodrom abandonat din zona Verdant Meadows din deșert și este obligatorie. Acesta va fi deblocat după ce vei finaliza misiunea „Green Meadows” dată de Mike Toreno. Dacă fugi dintr-o școală din mijloc curs de pregatire, apoi Toreno te va suna pe un telefon mobil și va înjura, îl va tachina pe CJ, iar apoi va amenința că fratele lui CJ va fi oarecum incomod într-o companie masculină în timp ce acesta este în închisoare. În școala de zbor, trebuie să finalizați 10 mici misiuni de antrenament, a căror finalizare cu succes vă va crește abilitățile de pilot, iar la obținerea licenței, veți putea intra pe orice aerodrom. Pentru fiecare sarcină finalizată se eliberează medalii: bronz, argint sau aur. Pentru a termina școala, este suficient să ai o medalie de bronz (70% în sarcină), dar totuși este mai bine să încerci să iei aurul. În funcție de modul în care absolviți școala de zbor, vor fi disponibile avioane bonus și un elicopter:

Bronz - Rustler

Silver – Avion cascadorii

Aur – vânător

Managementul transportului aerian.

Controlul implicit este foarte incomod:

W - Măriți accelerația.

S - Frână.

A - Aplecă-te spre stânga.

D - Deviați la dreapta.

Q - Virați la stânga.

E - Virați la dreapta.

Num8 - Avionează cu nasul în jos.

Num2 - Avionează cu nasul sus.

Num. 4 - Înclinați stânga.

Num6 - Swing Right.

LCtrl - Mitralieră.

RCtrl - Rachete.

Schimbați poziția camerei virtuale - apăsați butonul din dreapta al mouse-ului și mutați mouse-ul.

Butoanele de pe tastatura suplimentară sunt incomode, așa că este logic să duplicați aceste taste cu tastele cursorului:

Săgeată sus: avionul cu nasul în jos.

Săgeată în jos: Nasul avionului în sus.

Săgeată stânga: Înclinați-vă spre stânga.

Săgeată la dreapta: Aplecă-te spre dreapta.

Restul, am lasat neschimbat. Toate sfaturile mele se bazează pe managementul schimbat.

1. „Decolează”

Sarcină: într-un avion mic decolați și zburați prin 3 inele.

Cum să o faci mai bine: Nu pot fi probleme la prima sarcină. Accelerăm pe pistă, de îndată ce coada avionului se ridică puțin, faceți clic pe săgeata în jos (ridicați botul avionului) de îndată ce avionul decolează de la sol, apăsați tasta „2” pentru a elimina trenul de aterizare (altfel avionul nu va zbura departe). Zburăm prin inelele punctelor de control. Încercați să zburați fără a atârna în sus și în jos și veți îndeplini cele 30 de secunde necesare pentru aur.

2. „Avion terestru”

Sarcină: Într-un avion ușor, trebuie să zbori prin ring, să stai pe pistă și să te oprești în locul marcat.

Cum să faceți cel mai bine: Deci, aterizăm: eliberăm trenul de aterizare, nu atingem gazul, ci pur și simplu planificăm prin inel, nivelăm avionul chiar înainte de sol și în momentul în care atinge solul, apăsăm simultan pe butonul frânează și coboară nasul aeronavei. Este important să nu bagi nasul în pământ, altfel vei primi puncte de penalizare și nu vei primi aur. De îndată ce aterizați în timp ce conduceți pe bandă, puteți adăuga puțin gaz pentru a îndeplini cele 25 de secunde de aur, trebuie să frânați în avans în fața markerului.

3. „Circle Airstrip”

Sarcină: Decolați cu același avion Rustler și zburați prin mai multe inele.

Cum să o facem mai bine: putem decola, putem zbura și prin inele, dar ne întoarcem brusc? În această sarcină, deși se recomandă folosirea tastelor de comandă a aripii de viraj (Q și E), acestea sunt de puțin folos: avionul nu are timp să se rotească înainte de următorul marker. Trebuie să vă întoarceți folosind tastele săgeți stânga și dreapta (sau A și D), deși acest lucru este plin de pierderea controlului și chiar blocarea aeronavei într-o pistă. Prin urmare, trebuie să apăsați foarte atent și să nu exagerați. Pentru a nivela avionul, apăsați cheia de rotație în cealaltă parte. IMHO, este mai ușor să zbori în sens invers acelor de ceasornic. Pentru a lua aur, nu petreceți mai mult de 59 de secunde pentru această sarcină.

4. „Circle Airstrip And Land”

Sarcină: Decolați, zburați prin toate marcajele și aterizați.

Cum să o faceți mai bine: Principiul este același ca în sarcina anterioară: decolăm, zburăm prin inele, suferim cu control, plus totul, trebuie să vă așezați cu atenție și să ne oprim la marcaj. Când vă apropiați de ultimul inel, coborâți trenul de aterizare și apropiați-vă lin de pistă. Ne așezăm, precum și la a 2-a sarcină. Vei primi aur dacă reușești să zbori în 79 de secunde.

5. „Decolare elicopter”

Sarcină: Pe elicopterul de luptă Hunter, luați în aer, întoarceți-vă și zburați prin inel.

Cel mai bun mod de a o face: după manipularea incomodă a avionului Rustler, elicopterul se simte foarte ușor de zburat, mai ales dacă ai jucat GTA Vice City. Doar nu mișca mouse-ul! Din aceasta, elicopterul se comportă inadecvat. Această misiune este trecută de la prima dată și pentru aur (30 de secunde). Mai întâi, țineți apăsată tasta „W” - elicopterul va începe să urce, în timp ce ridicați, întoarceți 180 de grade (tasta Q sau E), de îndată ce apare markerul, zburați către el (tasta săgeată sus și W).

6. „Elicopter terestru”

Sarcină: Aterizați exact pe marcajul de pe pistă.

Cum să finalizați cel mai bine: De asemenea, o misiune simplă: apăsați adesea săgeata în sus și accelerați ușor cu ajutorul lui „W”. Încercăm să nu ne ridicăm sus, ci dimpotrivă, coborâm aproape până la pământ. Lângă marcaj coborâm cu tasta „S”. Pentru aur, păstrați în 30 de secunde.

7. „Distrugeți țintele”

Obiectiv: Distrugeți 3 camioane pe pista de aterizare și 2 jeep-uri în apropiere. Stai pe marker.

Cel mai bun mod de a finaliza: Ei bine, iată arma lui Hunter în acțiune! Zburăm rapid până la camioane, aproape ajungând la ele, începem să tragem dintr-o mitralieră. Deoarece este cu ghidare automată, nu trebuie să țintiți prea tare, doar să înclinați ușor vârful elicopterului spre mașini. Când țintele sunt distruse, ne întoarcem brusc și zburăm către 2 jeep-uri care se rostogolesc în apropiere. În mod similar, avem de-a face cu ei și zburăm la uscat. Pentru o medalie de aur pentru curaj, nu trebuie să petreceți mai mult de 79 de secunde.

8. „Loop-The-Loop”

Sarcină: Faceți o „buclă moartă” pe Stuntplane și zburați prin inel.

Cum se face cel mai bine: Ținând apăsată tasta „W”, zburăm până la primul inel, când îl atingem, apăsăm săgeata în jos și facem o „buclă moartă”, după ce ieșim din ea, zburăm cu atenție în al doilea inel. . 21 de secunde pentru medalia de aur.

9. Rola de butoi

Sarcină: Faceți un „baril” pe Stuntplane și zburați prin inel.

Cum se face cel mai bine: Aproape la fel ca în sarcina anterioară, doar acum, după primul inel, facem un butoi (ține apăsat „A”) și zburăm prin al doilea inel. 18 secunde pentru medalia de aur.

10. „Parașuta pe țintă”

Misiune: Parașuta pentru a ateriza exact în mijlocul țintei.

Cel mai bun mod de a o face: Absolut nu. sarcină dificilă. La început, accelerăm cu tasta „W”, în a 22-a secundă a zborului deschidem parașuta și planificăm spre locul de aterizare. De îndată ce zburăm mai aproape, ajustăm intensitatea coborârii cu tasta „S” - ne desenăm în picioare. Pentru a obține o medalie de aur, trebuie să intri în mijlocul terenului și să te menții în 55 de secunde.

Ei bine, iată că am absolvit cea mai grea școală! Acum puteți vizita orice aeroport din San Andreas și este și mai interesant să restabiliți ordinea pe străzile orașului cu bonusul Hunter!

Sunt obligatorii pentru a obține un rating de promovare de 100%. Pentru a absolvi fiecare școală, trebuie să finalizați cu succes o serie de teste. Locul antrenamentului este indicat pe hartă prin scrisoarea .

După finalizarea fiecărei provocări, jocul îți calculează ratingul. 100% - medalie de aur, 85-99% - argint, 70-84% - bronz. Cursul este considerat trecut dacă ați reușit să câștigați vreo medalie, în timp ce nimeni nu vă împiedică să repetați încercările, îmbunătățindu-vă rezultatele.

Înainte de a trece la practică, urmăriți cu atenție videoclipurile demonstrative înainte de fiecare curs și citiți instrucțiunile.


La finalul misiunii Deconstrucție, veți fi informat despre deschiderea unei școli de șoferi în San Fierro (Doherty). După ce a primit medalia de bronz în clasamentul general, în parcarea de lângă școală va apărea un Super GT. Pentru argint, pe lângă Super GT, vi se va oferi un Bullet, iar posesorii „aurului” vor primi și un Hotknife.

Pentru a obține „aur” urmați aceste condiții: nu dărâmați conurile, parcați cu precizie la sfârșitul sarcinii, nu deteriorați mașina. În plus, trebuie să respectați timpul alocat.

1 360

Vehicul: Infernus
Cerințe pentru „aur”: finaliza in 10 secunde

Există conuri în jurul mașinii tale. Tot ce trebuie să faci este să apeși pedala de gaz și să frânezi în același timp, cotind la stânga sau la dreapta. Astfel, pista de la roți se va întinde în spatele mașinii și va descrie ea însăși un cerc mare. Încercați să opriți mașina în același loc de unde ați pornit.

2 180

Vehicul: Blista Compact
Cerințe pentru „aur”: finaliza in 10 secunde

Accelerați și conduceți drept înainte. Când ajungeți la conuri, întoarceți-vă în jurul lor în timp ce țineți frâna de mână și butonul de întoarcere. Odată ce ați trecut de viraj, începeți imediat să accelerați. Opriți mașina uniform și cu grijă între conuri.

3 Bici și termină

Vehicul: Banshee
Cerințe pentru „aur”: finaliza in 5 secunde

Accelerează, aplici frâna de mână la viraj, parchează.

4 Pop și control

Vehicul: mașină de poliție
Cerințe pentru „aur”: finaliza in 5 secunde

Accelerați, eliberați butonul de accelerație la jumătate și conduceți peste vârfuri. Anvelopele tale vor sparge, după care poți accelera din nou. Urmați cursul indicat și opriți-vă.

5 Arde și poală

Vehicul: Banshee
Cerințe pentru „aur”: finalizat în 35 de secunde

Îți testează capacitatea de a efectua viraje de 180 de grade. Trebuie să conduceți de-a lungul unei linii drepte de conuri, să o întoarceți pe ultimul 180, să conduceți pe cealaltă parte a liniei, să virați 180 și așa mai departe - de încă 5 ori.

Dacă vrei o medalie de aur, nu eliberează niciodată butonul de boost, chiar și în timpul virajelor. Accelerați și acționați frâna de mână înainte de a trece de ultimul con. Mașina va începe să alunece, controlați-o cu butoanele „stânga” și „dreapta”. Trebuie să te încadrezi în viraj, descriind un arc de rază cât mai mică. Pentru a face acest lucru, trebuie să atingeți aproape ultimul con din linie. Pentru a trece, trebuie să completezi toate cercurile în 40 de secunde.

6 Bobina conică

Vehicul: Banshee
Cerințe pentru „aur”: finaliza in 10 secunde

Pornind, accelerați bine, conduceți prin prima serie de conuri. Înainte de a doua serie, întoarceți-vă pentru a nu le doborî. Lăsați accelerația înainte de a treia serie și pregătiți-vă să faceți o viraj de 180. Ținând frâna de mână, întoarceți, apoi îndreptați-vă rapid spre linia de sosire. Încercați să vă opriți mai precis la punctul de parcare.

7 90

Vehicul: Banshee
Cerințe pentru „aur”: finalizați în 10 secunde fără a deteriora niciuna dintre mașini

Scopul tău este să parchezi între două mașini prin întoarcerea la 90 de grade. Când mașina ta se află lângă celelalte două, întoarce-te puțin în direcția lor, eliberează accelerația, iar când intri deja în decalaj, apasă simultan frânele de mână și normale. Acest lucru va împiedica mașina să se clătinească dintr-o parte în alta și veți primi o medalie de aur pentru parcare perfectă. Pe măsură ce frânați, reglați poziția Banshee-ului dvs. rotind încet la stânga și la dreapta.

8 Wheelie Weave

Vehicul: Banshee
Cerințe pentru „aur”: 0% daune

În fața mașinii tale se află un mic trambulină, pe care trebuie să conduci cu perechea de roți din stânga. Echilibrat pe două roți, ajungeți la marcajul roșu și opriți-vă acolo, răsturnând mașina pe patru roți.

Următorul mod de a efectua acest test de aur a fost sugerat de utilizatorul nostru de forum SeRgEyG:

  1. După ce ați mers pe rampă, trebuie să virați la dreapta, astfel încât mașina să iasă din ea în ultimul moment și imediat (!) Apăsați „stânga” pentru a o întoarce pe o parte.
  2. În niciun caz nu da drumul la „înainte” când mașina este pe partea ei. Deoarece, după răsturnare, roaba nu a stat în direcția marcatorului, trebuie să o întoarceți. Pentru a face acest lucru (din nou, fără a elibera butonul „înainte”), trebuie să apăsați tasta „stânga” (și anume „stânga”).
  3. În timpul întoarcerii mașinii, trebuie să aruncați o privire la ușa laterală, iar dacă este deteriorată, este inutil să continuați examenul.
  4. Întoarceți roaba spre marcator, conduceți puțin pe lateral (vor fi snopi de scântei, dar nu le acordați atenție, pentru că dacă în etapa 3 ușa a fost intactă, atunci totul este în ordine).
  5. Opriți roaba în marcator, astfel încât partea ei să fie aproape dreapta marginile marcatorului și eliberați „înainte”, astfel încât roaba să se afle chiar în mijlocul marcatorului.

9 Învârte și du-te

Vehicul: Taxi
Cerințe pentru „aur”: finaliza in 5 secunde

Conduceți drept înapoi (ține apăsată tasta săgeată), întoarce-ți mașina în direcția corectă la viraj și mergi spre linia de sosire.

10 GROAPĂ. Manevrele

Vehicul: mașină de poliție
Cerințe pentru „aur”: 0% daune

Trebuie să oprești mașina de poliție din fața ta efectuând o manevră specială. Prindeți mașina din urmă și împingeți-o în zona roții din spate stânga sau dreaptă la un unghi de 45 de grade. Astfel, cealaltă mașină de poliție va începe să se întoarcă cu 90 de grade (mașinile vor circula în formă de T), după care ar trebui să fiți unul lângă celălalt, stând paralel, dar privind în direcții opuse.

11 Hopa sus

Vehicul: Banshee
Cerințe pentru „aur”: finaliza in 5 secunde

Trebuie să ajungeți la salt și să conduceți pe el cu perechea de roți din stânga sau din dreapta, în timp ce cealaltă pereche trebuie să rămână pe sol. În timpul săriturii, mașina trebuie să se rostogolească în jurul axei sale longitudinale (în aviație, această manevră se numește „butoaie”), să zboare peste două mașini și să aterizeze pe toate cele patru roți.

12 City Slicking

Vehicul: Super GT
Cerințe pentru „aur”: se completează în 1 min 40 sec

După cum se cuvine unui examen final, acest test este dificil. Trebuie să conduceți pe străzile din San Fierro până la un marcaj și să vă întoarceți într-o perioadă scurtă de timp. Nu trebuie să lăsați nicio zgârietură pe frumoasa dvs. mașină Super GT. Încercați să rămâneți pe mijlocul (sau șinele tramvaiului) și frânați doar pentru a evita un accident. Și aveți grijă la intersecții!


La școala de zbor din San Andreas, piloții își iau aripile și devin asi sub îndrumarea lui JT Boyd. Pentru a obține 10 medalii de aur în toate misiunile, jucătorii vor avea nevoie de curaj, pricepere și o atitudine calmă față de statisticile mortalității. Pentru a vă ajuta să vă atingeți obiectivele, a fost compilată o colecție de descrieri și recomandări pentru fiecare sarcină.

Bucla interioară

Orice pilot este capabil să efectueze o manevră foarte dificilă numită „buclă”. Când este efectuată, va fi necesară o coordonare clară în spațiu. Trebuie acordată atenție executării exacte a fiecărei manevre, în caz contrar aceasta nu va fi fixată corespunzător.

Defecțiune a motorului

În această sarcină, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la timpul limitat. Pentru a obține o medalie de aur, trebuie să aterizați un Miljet defect cât mai aproape de zona marcată. La coborârea la 1000 m, se recomandă nivelarea lin a aeronavei și începerea extinderii trenului de aterizare. Pentru a ajunge cât mai aproape de marcaj, aeronava ar trebui să atingă solul mai aproape de mijlocul pistei.

Tyr

Jucătorii vor trebui să lovească cât mai multe ținte cu un elicopter echipat cu mitralieră și rachete. Dintr-o mitralieră, este mai bine să trageți rafale unice asupra țintelor deschise și a obiectelor din apropierea acestora. Rachetele sunt mai potrivite pentru ținte situate în acoperire.

Aterizare în oraș

Aterizarea unui avion Titan în vecinătatea unui oraș în timpul unei furtuni este o sarcină foarte dificilă. Zona de aterizare este o secțiune a plajei Pleasure Pier. Înainte de aterizare, se recomandă reducerea altitudinii de zbor la maximum, deși sarcina este complicată de numeroase clădiri. Merită să ne amintim că aterizarea trebuie făcută după trecerea barierei de lemn, altfel rezultatul misiunii va fi imprevizibil.

Paraşutism

S-a întâmplat o situație neplăcută - un parașutist a sărit dintr-un avion fără parașută. Vestea bună este că parașuta cade în imediata apropiere a nefericiților. Va trebui prins în timpul zborului. Ar trebui să te grăbești, punctul critic este deja aproape și gravitația nu funcționează în favoarea ta. Ar trebui să vă apropiați de parașută fără probleme, deoarece există o mare probabilitate de a aluneca.

Aterizare pe un camion în mișcare

Jucătorul are nevoie de 19 secunde pentru a ateriza elicopterul pe un camion în mișcare. Se recomandă să ajungeți din urmă cu camionul, să păstrați viteza generală și să vă plutiți deasupra caroseriei la înălțimea minimă. După aceea, puteți ateriza fără probleme elicopterul.

Zbor organizat

Medalia de aur pentru îndeplinirea misiunii se acordă cu condiția ca jucătorul să se deplaseze într-un grup organizat de avioane Besras, fără a se abate de la curs general si fara greseala. Nu este greu în linie dreaptă. În timpul manevrelor complexe, este necesar să se observe alte aeronave și să le urmeze cu precizie cursul. Dacă indicatorul de control devine verde, atunci jucătorul este în linie și face totul corect.

La nivelul solului

Pentru a obține o medalie, trebuie să zbori la cea mai mică înălțime posibilă. Vor fi multe obstacole și puncte de control pe parcurs. În cele din urmă, altitudinea medie de zbor ar trebui să fie mai mică de 1 m. Pentru plasa de siguranță, se recomandă eliberarea trenului de aterizare. Acest lucru va reduce viteza în zonele periculoase și nu se va prăbuși la contactul cu solul. Manevrabilitatea Besra se va dovedi utilă în depășirea terenurilor dificile.

Colecție de steaguri de control

Sarcina principală este de a colecta toate steaguri de control într-un interval de timp minim. timp posibil. Traseul trebuie planificat din timp. Se recomandă pornirea de la periferia vestică a orașului, deplasându-se lin spre partea centrală. În timpul colectării steagurilor din zgârie-nori, va fi înțelept să eliberați trenul de aterizare. Acest lucru va oferi o mai bună manevrabilitate la viteze mai mici.

Zbor cu un lider

V ultima misiune trebuie să zbori pe o rută dată cu JT Boyd. Este recomandat să nu copiați acțiunile sale, ci să vă concentrați asupra punctelor de control. Acestea vor reflecta 3 opțiuni de codare a culorilor - auriu (excelent), albastru (bun), verde ("topor în aer"). Trebuie să ne străduim să îmbunătățim performanța la fiecare punct de control. În mod ideal, toate semnalele ar trebui să aibă o culoare aurie.
eroare: