Allods online rebels. Allods Online: a cincea cursă jucabilă va fi Rebels. În slujba Imperiului

Sarnaut este una dintre acele lumi care a absorbit doar ce este mai bun din alte decoruri fantastice care au fost populare în diferite momente. În Nezeb și Jasker, recunoaștem versiunea ocazională a Împăratului omenirii din universul Warhammer. Povestea „The Fog” de Stephen King este un ecou al versiunii originale a Astralului din lumea Allods. Dar încarnarea sa modernă în AO este un clasic uitat nemeritat sub forma jocului Spelljammer: Pirates of Realmspace.

Elfii din AO acum nu provoacă nici cea mai mică îndoială cu privire la asemănarea cu frații lor mai mari din universul de joc al lui Tolkien Pământul de Mijloc sau World of Warcraft. Wormfaces amintesc de Illithidurile D&D, care, la rândul lor, își iau originile în imaginea lui Cthulhu din lucrările lui Lovecraft.

Dar AO nu este un univers fraudulos; este sinteza Universului, ale cărei idei principale au rămas neschimbate și originale de aproximativ cincisprezece ani. Și deși împrumuturile pe care le voi descrie mai jos folosind exemplul uneia dintre cursele jucabile sunt evidente, acest lucru nu îndepărtează inovațiile dezvoltatorilor.

Mulți dintre noi, atunci când alegeam o cursă pentru un personaj jucabil, ne-am ghidat de preferințele noastre în astfel de jocuri în general. Obișnuiți să jucați pentru strigoii, alegeți Risen Zem.

Ce știm despre ei?

Rebelii sunt numele oficial obișnuit al acestui popor în lumea Allods, dar ei înșiși se numesc „oamenii lui Zem” (sau pur și simplu „Zem”). Rebelii - cetățenii Imperiului și „creierul” acestuia – avantajul militar al Imperiului asupra Ligii în timpul Primului Război Astral a fost asigurat tocmai de Zem. Există chiar și cei din Ligă care se plâng că, la un moment dat, când din mormintele lor s-au târât creaturi putrede care zdrăngăneau cu fier ruginit, Liga, fără să înțeleagă, a organizat un genocid al unui „nou tip de strigoi”. La urma urmei, poate dacă Zem ar fi luat partea Ligii, Imperiul nu ar fi supraviețuit...

Odinioară, cu mii de ani în urmă, Zem erau muritori obișnuiți: înalți, zvelți, cu pielea închisă la culoare și ochii chihlimbari. Statul lor Hikut era situat în deșerturile și stepele sudice, lângă statul Junilor. Iar istoria lui Hikut este istoria căutării nemuririi, motivul pentru care a fost moartea teribilă și aproape instantanee a marelui vecin al poporului Zem. La început, oamenii din Zem au încercat să urmeze calea necromanției, apoi știința și tehnologia au ajuns în civilizația Zem. „Morții nu sunt inițial capabili să moară din nou” - așa au spus adepții noii doctrine, dezvoltând modalități de a înlocui corpul muritor cu un mecanism care poate exista, dacă nu pentru totdeauna, atunci încă mult mai mult decât carnea. Și curând a devenit la modă printre oamenii din Zem să etaleze membre noi placate cu argint din metal puternic și ușor.

Dar a fost unul dintre nigromanții lui Hikut care nu a acceptat noile tendințe, ci și-a continuat cu sârguință cercetările, înarmat doar cu magie - numele lui era Tap. Studiind natura morții, Tep și-a dat seama că fiecare creatură are o anumită bază, o scânteie de viață care este închisă în corp și o lasă cu moartea - mulți au numit această scânteie „suflet”, „esență divină”. După ce a reușit să prindă scânteia altei persoane, Tap și-a continuat experimentele și în curând și-a dat seama că, cu ajutorul acestor scântei, își poate asigura nemurirea, folosindu-le ca consumabile pentru a-și susține propria viață - dacă adunați un număr mare de altele. scântei într-un singur loc.

Setea de nemurire a întunecat mintea lui Tap. Folosindu-și cunoștințele, Tap ar putea oferi o modalitate „rapidă” de a-și umple seiful. Și o boală teribilă a izbucnit în Hikuta, care amenința să-i distrugă pe toată lumea. Oamenii au murit, iar „scânteile vieții” lor s-au repezit în Piramidele din Tepa, pe care le-a așezat în deșert.

Deci scopul civilizației a devenit cauza morții sale. Orașele Hikuta se sufocau în agonia morții. Scânteile morților au umplut Bolile Tapului. După ce și-au dat seama care sunt cauzele ciumei care l-a lovit pe Hikut, o mână de disperați, condamnați la moarte, ultimii reprezentanți ai poporului Zem l-au atacat pe Tap, care se refugiase în Piramidă. Ca urmare a bătăliei, Tap, care putea să moară de câte ori i-ar plăcea - să moară și să învie imediat - a câștigat, dar prețul s-a dovedit a fi incredibil de mare: protecția personală a lui Tap de boala pe care o trimisese a fost distrusă. S-a infectat.

Nu a existat nici un leac pentru boală - Tep a murit într-o agonie teribilă și a înviat imediat din nou, primind hrană din seiful lui. A înviat pentru a se infecta din nou, a petrece timp în chinuri teribile și a muri...

Noi creaturi au venit la locul lui Hikut, au apărut noi stări de oameni - Kaniya, Khadagan - și puțini oameni și-au amintit despre oamenii tribului Zem. Mormintele lor erau acoperite cu nisip, pădurile creșteau pe movilele funerare. Și Piramidele Tepa au rămas împrăștiate în toată lumea.

Și în tot acest timp, peste 1500 de ani, Tap era pe moarte, a înviat câteva ore, a suferit și a murit din nou. Acesta a fost prețul nemuririi.

Cataclismul care a împărțit lumea în alozi a distrus câteva dintre piramidele din Tep. Milioane de scântei s-au eliberat și s-au repezit în căutarea adevăratelor lor containere - trupurile oamenilor din tribul Zem. Așa au apărut Rebelii - creaturi noi cu mintea și memoria oamenilor din vechiul trib Zem, plasate în corpuri-mecanisme antice pe jumătate degradate.

Rebelii Zem, spre deosebire de simplii strigoi, au liber arbitru, rațiune, memorie, își amintesc istoria, sunt dornici să se răzbune pe Tap, care le-a provocat moartea. Dar, în același timp, Tap și-a îndeplinit scopul principal: deși într-un cadavru, dar tribul Zem a câștigat nemurirea - numai moartea violentă duce la moartea rebelilor. Dar acum nu îmbătrânesc și o scânteie „propria” este suficientă pentru a menține viața într-un cadavru pentru o perioadă foarte lungă de timp. Și viața lor lungă, viață fără emoții, pasiuni, dorințe, se dedică științei - Rebelii au fost cei care au devenit creierele industrializării Imperiului. Oamenii de știință de la Rebeli au fost cei care, după ce au studiat nava Kanian capturată, au descoperit secretul călătoriilor astrale și au creat nave imperiale care au depășit cu mult navele Ligii în caracteristicile lor. La Institutul MANANAZEM (Magia și Moștenirea Poporului din Zem) a fost descoperită energia astrală, care a devenit cheia măreției Imperiului...

De. Site-ul AO

Jucătorii cu experiență vor vedea în această poveste de fundal, un fel de „quente”, o imitație a fraților mai mari și a predecesorilor lor ideologici.

În 2001, Nival Interactive a lansat una dintre primele sale creații ambițioase - jocul „Edmiurges”. A urmat doi ani mai târziu o continuare sub forma lui Demiurges II.

Decorul jocului este fantezie. Într-o lume fictivă, există un conflict de patru rase sau părți: vitale (culoare verde, viață și natură), haos (culoare roșie, haos și foc), kinets (culoare albastră, mișcare și apă), sintetizatoare (culoare neagră, sinteza si tehnologie) .

În moduri ușor diferite, reprezentanții fiecărei părți caută să ocolească restul și să ia locul Domnului Eterului. Jucătorul face două alegeri în timpul campaniei scurte: în primul rând, se rezolvă fie vitalele cu kinets, fie haoturile cu sintetizatoare. Ulterior, se face o alegere din cele două părți respective.

Wikipedia

Fracțiunea Synths a atras o atenție deosebită asupra ei:

Wikipedia

Citind această descriere, un jucător AO fără experiență își imaginează involuntar... Zem rebel. Acest lucru este de înțeles, deoarece chiar și în exterior în arta supraviețuitoare vedem o moștenire directă a trăsăturilor recunoscute:

Sintet din „Demiurgi”

Arta conceptuală a lui Zem de la AO

Dintr-o descriere mai detaliată, obținem o imagine și mai vizuală a transferului cursei către Allods Online:

Cum să aflu? Ele nu pot fi confundate cu nimeni. Fluxurile eterului de Sinteză nu sunt cel mai bun mediu pentru existența și dezvoltarea ființelor vii. Prin urmare, sintetizatoarele, încercând să se adapteze acestor condiții foarte specifice, au rămas în sine un minim de viata, inlocuind mecanismele lipsa.

Culoare neagra.

Puterea lor constă în faptul că sunt incredibil de tenace - dar cum s-ar putea altfel, pentru că au rămas atât de puține viețuitoare în ele! În plus, fiind complet opusul elementelor vitale, sintetizatoarele interacționează perfect cu natura neînsuflețită: în eterul Sintezei, reacțiile chimice și procesele fizice se desfășoară rapid și toate viețuitoarele există cu dificultate. Se caracterizează prin calcul rece, organizare clară și planificare scrupuloasă a oricărei acțiuni.

Slăbiciunea lor: sinteticele nu pot scăpa complet de „moliciunea” - ele mențin doar echilibrul dintre viu și neviu. Uneori, acest echilibru este perturbat – și în dorința neîngrădită de a deveni „perfecțiune mecanică” sintetizatorii își pierd mințile, devenind distrugători fără minte. În plus, chiar și mecanismele bine stabilite au avarii care nu pot fi reparate.

fiind Stăpânul Sintezei... fii pregătit pentru faptul că nu vor crede deloc în tine. Secțiile tale pot aduce o cantitate imensă de dovezi că nu ești. Cu toate acestea, acest lucru nu ar trebui să vă îngrijoreze sau să vă jeneze: la urma urmei, principalul lucru este ca vasalii tăi să facă ceea ce ai nevoie.

În cazul unui apel direct la sintet, amintiți-vă că pentru el comunicarea cu dvs. este o situație de urgență, asemănătoare unui scurtcircuit sau a unui paradox de nerezolvat. Un astfel de eșec neprevăzut face ca creierul lor să funcționeze într-un mod super-stresat, folosind toate resursele mentale.

Dar dacă Demiurgii au fost precursorii AO, precum și contemporanii seriei de jocuri Allods în general, atunci astfel de „rătăciri” între jocuri sunt destul de de înțeles. Situația este diferită cu Necronii din universul Warhammer:

Cu multe milioane de ani în urmă, cu mult înainte chiar și de vechiul Eldar, rasa inteligentă a Necrontyrului a căzut victima unei trădări insidioase. În căutarea nemuririi, ei au apelat la zei pentru ajutor, care le-au oferit corpuri artificiale cu adevărat eterne - totuși, absorbindu-le sufletele și făcându-i sclavii lor fideli. Timp de șaizeci de milioane de ani, Necronii - fostul Necrontyr - au dormit în criptele adânci ale planetelor deșertice. Stăpânii lor au așteptat până când galaxia a fost din nou plină de ființe simțitoare: zeii aveau nevoie de suflete, de miliarde de suflete. Și în mileniul 41, a venit un astfel de timp, Necronii s-au trezit și au început exterminarea nemiloasă a tuturor ființelor simțitoare pe care le-au întâlnit fără discernământ. Lovitura lor neașteptată a paralizat și mai mult Imperiul Uman, deja în declin.

Necronii sunt creaturi mecanice, cel mai asemănătoare cu scheletele animate. Partea superioară arată de obicei mai mult sau mai puțin umană, dar în loc de picioare, Necronii pot avea cozi de șarpe și platforme antigravitaționale. În plus, păianjenii mecanici luptă în rândurile lor - de la mici scarabei la monștri de mărimea unui tanc - iar Lorzii tăcuți și fantomatici în giulgii fluturași îi conduc pe „oamenii morți” în luptă. Necronii sunt înarmați cu puști puternice cu energie, capabile să pulverizeze materie în molecule.

Revista „Lumea ficțiunii”

Dacă rasa Zem a adoptat caracteristici fundamentale de la sintetizatoare, atunci istoria și animalele de companie păianjen merită, fără îndoială, să fie căutate în cadrul Warhammer.

Nekron. Pe fundalul unui ucigaș nemilos, Zem arată ca niște păpuși pentru copii

Acesta nu este nicidecum NII MANANAZEM

A trebuit să extrag câteva detalii din el pentru a o introduce în AO

ca Guardian Necromancer Zem

Producătorul creativ a repus-o pe bună dreptate în Nival Online când i-a numit pe Risen „o rasă rusă de strigoi”.

Zem este frumusețea naturală a cunoașterii reci. Mai presus de toate, ei pun mintea și ar exista cu bucurie. fără corp, dacă nu ar fi încă irealizabil. În tot ceea ce fac - și în propriile lor corpuri - perfecțiunea tehnologiei este combinată cu calculul perfect. Acesta este secretul farmecului incredibil al acestor creaturi reci, grele și (ce există) nefeminine.
Cunoaștere, Moarte, Ideal

* Viața este moarte
* Moartea este nemurire
* Fericirea suntem noi
* Imperiul este chestia
* Liga - tot material
* Astralul este cunoscut

Rebelii, cunoscuți și ca oamenii lui Zem, sunt una dintre cele șase rase din MMORPG Allods Online. După părerea mea, cea mai impecabil proiectată, stilată, aproape pură perfecțiune. Să vorbesc despre ei este o plăcere, așa că nu m-am putut abține.

Sursa - allods.ru. Descrierea completă de la dezvoltatori merită citită. dau o repovestire gratuită)

De fapt, cei Înviați în Allods reprezintă strigoii - dar strigoii nu sunt chiar standard. Aspectul lor este direct legat de istoria acestei rase.

Odinioară, cu mii de ani în urmă, Zem erau muritori obișnuiți: înalți, zvelți, cu pielea închisă la culoare și ochii chihlimbari. Acum acestea sunt creaturi, ale căror corpuri au fost înlocuite majoritatea cu mecanici, iar fețele lor sunt ascunse sub măști.

Civilizația lui Zem a existat în vremuri străvechi în paralel cu civilizația Junilor, care erau atlanții din vremea lor: au atins culmi incredibile în magie, arhitectură și știință. Cu toate acestea, oamenii din iunie au murit din cauza unui blestem necunoscut, iar acest lucru a traumatizat civilizația lui Zem: a fost cuprinsă de frica de moarte și de dorința pasională de a o învinge.

Căutarea nemuririi a lui Zem a luat două căi simultan: necromanția și progresul tehnologic.

Necromanții au perfecționat arta îmbălsămării pentru a păstra cât mai multe trupuri până în momentul în care se găsește secretul vieții veșnice. Cum seamănă cu „institutele de criomedicină” care oferă un serviciu similar pentru conservarea învelișului muritor, nu-i așa?

Oamenii de știință de la Zem au învățat să înlocuiască părțile uzate ale corpului cu proteze mecanice și organe artificiale. care a prelungit semnificativ viața oamenilor, dar nu a anulat bătrânețea și moartea. Acest lucru ne este, de asemenea, destul de familiar...

Ceea ce a transformat istoria într-un unghi nou și în cele din urmă a distrus și a reînviat rasa Zem este, desigur, energia unui geniu. În acest caz, un geniu malefic.

Un necromant pe nume Tep a descoperit conceptul de „Scântei”, un analog al sufletului și (prin experimente teribile) a învățat să extragă și să țină aceste scântei. Pentru a-și menține nemurirea personală, a început să adune o cantitate imensă de scântei în recipiente speciale, cunoscute acum sub numele de piramidele Tepa. Numai scânteile oamenilor care nu au murit din propria lor moarte erau potrivite pentru cauză, iar Tep a dezlănțuit o ciumă mortală asupra poporului său. Așa că civilizația Zem a pierit.

Cataclismul Global, care l-a zguduit pe Sarnaut și a împărțit planeta în alozi plutind în astral, a distrus o parte a piramidelor și scântei captive s-au repezit în containerele lor. Așa că civilizația Zem s-a înălțat sub forma unor creaturi care nu sunt moarte, cu membre mecanice.

Acum ei sunt cei care cunosc moartea. Minte rece, cei mai buni oameni de știință și magicieni din întreaga lume.

În plus, sunt pur și simplu cool ^^
Iată frumusețea mea:




Pe vremuri, rebelii erau oameni înalți, chipeși, cu ochi galbeni, dar căutarea nemuririi și a morții i-a schimbat. Acum rebelii sunt strigoi conștienți. Părți ale corpului lor au fost înlocuite cu proteze mecanice, iar fețele lor sunt ascunse de măști elaborate. Rebelii sunt frumoși cu frumusețea teribilă a morții. După învierea lor, rebelilor nu le-a mai rămas niciun sentiment, doar amintirea lor. Rebelii sunt o minte rece, pură, închisă într-o carapace moartă. Poveste epocă veche Cu mii de ani în urmă, în umbra marelui imperiu al rasei Jun, a existat o civilizație străveche a oamenilor din rasa Zem. După moartea junilor, în câteva secole a apărut un nou stat - Hikut, statul poporului Zem. După moartea teribilă a rasei iunie, ei și-au îndreptat toate forțele în căutarea nemuririi. Zem au făcut pași mari în necromanție și îmbălsămare. Anii au trecut, dar locuitorii din Hikut nu au putut afla secretul nemuririi. Magia s-a dovedit a fi neputincioasă, apoi a fost înlocuită de știință și tehnologie. „Morții nu sunt inițial capabili să moară din nou” - un astfel de postulat a fost înaintat de adepții noii învățături. Au descoperit o modalitate de a înlocui carnea de scurtă durată cu mașini. De vreo cincizeci de ani, a devenit la modă printre oamenii din Zem să etaleze noi membre placate cu argint din metal puternic și ușor. Necromanția a căzut în declin. Dar a existat unul dintre nigromanți care a continuat cu sârguință să caute nemurirea în magie. Numele lui era Tap. Studiind natura morții, Tap a descoperit că fiecare creatură are o scânteie de viață care părăsește corpul după moarte. Tap a petrecut mulți ani încercând să „prindă” „scânteia”, mulți oameni au murit din cauza experimentelor sale secrete și, în cele din urmă, a reușit să-și ducă la îndeplinire planul. Tap și-a continuat experimentele, a reușit să afle că cu ajutorul scânteilor putea asigura nemurirea, era nevoie doar de multe suflete. Tap a construit un lanț de piramide uriașe de depozitare care trebuiau să fie cheia nemuririi lui. Foarte repede, Tap și-a dat seama că scânteile oamenilor care au murit de bătrânețe erau prea slabe pentru scopurile sale, apoi a creat o ciumă teribilă și a eliberat-o. Oamenii mureau cu mii de oameni, nu exista leac sau mântuire pentru ciumă. Civilizația zem a pierit într-o agonie teribilă. Ultimul Zem supraviețuitor a încercat să se răzbune pe ucigașul lor și a reușit. Deși Tap putea muri de câte ori dorea, apărarea sa împotriva ciumei a fost ruptă și s-a infectat. A găsit veșnicia la care a visat, o veșnicie de chin și durere. nouă eră După marele cataclism, o parte din piramidele Tepa a fost distrusă. Scânteile închise în ele au fost eliberate și au fost returnate în locuințele lor moarte. Astfel au apărut rebelii, strigoi inteligenți. Scopul rasei Zem a fost atins, au câștigat nemurirea. Dacă kanienii i-au distrus fără milă pe rebeli, atunci nigromanții Khadagan și-au dat seama rapid totul. Din cauza numărului mic și a lipsei de organizare, rebelii au fost transformați în sclavi în mine. Acest lucru continuă timp de aproximativ o sută de ani, până când rebelii au un lider pe nume Nefer Ur. A ridicat o rebeliune și a fost forțat să socotească cu el însuși. Rezultatul negocierilor cu Nezeb a fost interzicerea folosirii rebelilor ca sclavi. Rebelii compensează „somnul” pierdut de-a lungul mileniilor și devin centrul creierului dezvoltării științifice, tehnice și magice a imperiului. În curând oamenii din Zem sunt recunoscuți ca cetățeni cu drepturi depline ai Imperiului, li se dă posesia allodului Kadagan, Nefer Ur devine un mare magician. Extrase dintr-un manual de istorie pentru clasele elementare. Izun-press. 1010 d.Hr Originea speciei Disputele legate de originea acestor creaturi nelegiuite nu se potolesc până astăzi. Unii cred că rebelii sunt rodul unei uniuni nesfânte de umblători și orci morți, în timp ce alții cred că toate acestea sunt intrigi răutăcioase ale nigromanților Khadagan care au căzut în întuneric. Dar oricine ar fi ei, toți sunt de acord cu un singur lucru: este nepotrivit ca aceste creaturi să calce în picioare pământul, toți trebuie să fie dedicați focului purificator. Un extras dintr-un tratat despre popoarele imperiale. Călugăr-naturalistul Frol Kosoruk.

Nomarch Avilar despre cursa Zem în jocul „Allods Online”:

Sarnaut este una dintre acele lumi care a absorbit doar ce este mai bun din alte decoruri fantastice care au fost populare în momente diferite. În Nezeb și Jasker, recunoaștem versiunea ocazională a Împăratului omenirii din universul Warhammer. Povestea „The Fog” de Stephen King este un ecou al versiunii originale a Astralului din lumea Allods. Dar încarnarea sa modernă în AO este un clasic uitat nemeritat sub forma jocului Spelljammer: Pirates of Realmspace.

Elfii din AO acum nu provoacă nici cea mai mică îndoială cu privire la asemănarea cu frații lor mai mari din universul de joc al lui Tolkien Pământul de Mijloc sau World of Warcraft. Wormfaces amintesc de Illithidurile D&D, care, la rândul lor, își iau originile în imaginea lui Cthulhu din lucrările lui Lovecraft.

Dar AO nu este un univers fraudulos; este sinteza Universului, ale cărei idei principale au rămas neschimbate și originale de aproximativ cincisprezece ani. Și deși împrumuturile pe care le voi descrie mai jos folosind exemplul uneia dintre cursele jucabile sunt evidente, acest lucru nu îndepărtează inovațiile dezvoltatorilor.

Mulți dintre noi, atunci când alegeam o cursă pentru un personaj jucabil, ne-am ghidat de preferințele noastre în astfel de jocuri în general. Obișnuiți să jucați pentru strigoii, alegeți Risen Zem.

Ce știm despre ei?


„Rebelii sunt numele oficial obișnuit al acestui popor în lumea Allods, dar ei înșiși se numesc „oamenii lui Zem” (sau pur și simplu „Zem”). Rebelii sunt cetățeni ai Imperiului și „creierul” acestuia - Avantajul militar al Imperiului asupra Ligii vremurilor Primului Război Astral a fost asigurat Zem. Există chiar și cei din Ligă care se plâng că, la un moment dat, când creaturi degradate zdrăngănind cu fier ruginit s-au târât din mormintele lor, Liga, fără să înțeleagă, a organizat un genocid al unui „nou tip de strigoi.” La urma urmei, poate, devenit Zem de partea Ligii, Imperiul nu ar fi supraviețuit...

Odinioară, cu mii de ani în urmă, Zem erau muritori obișnuiți: înalți, zvelți, cu pielea închisă la culoare și ochii chihlimbari. Statul lor Hikut era situat în deșerturile și stepele sudice, lângă statul Junilor. Iar istoria lui Hikut este istoria căutării nemuririi, motivul pentru care a fost moartea teribilă și aproape instantanee a marelui vecin al poporului Zem. La început, oamenii din Zem au încercat să urmeze calea necromanției, apoi știința și tehnologia au ajuns în civilizația Zem. „Morții nu sunt inițial capabili să moară din nou” - așa au spus adepții noii învățături, dezvoltând modalități de a înlocui corpul muritor cu un mecanism care ar putea exista, dacă nu pentru totdeauna, atunci încă mult mai mult decât carnea. Și curând a devenit la modă printre oamenii din Zem să etaleze membre noi placate cu argint din metal puternic și ușor.

Dar a existat unul dintre nigromanții din Hikuta care nu a acceptat noile tendințe, ci și-a continuat cu sârguință cercetările, înarmat doar cu magie - numele lui era Tap. Studiind natura morții, Tep și-a dat seama că fiecare creatură are o anumită bază, o scânteie de viață care este închisă în corp și o lasă cu moartea - mulți au numit această scânteie „suflet”, „esență divină”. După ce a reușit să prindă scânteia altei persoane, Tap și-a continuat experimentele și în curând și-a dat seama că, cu ajutorul acestor scântei, își poate asigura nemurirea, folosindu-le ca consumabile pentru a-și susține propria viață - dacă adunați un număr mare de altele. scântei într-un singur loc.

Setea de nemurire a întunecat mintea lui Tap. Folosindu-și cunoștințele, Tap ar putea oferi o modalitate „rapidă” de a-și umple seiful. Și o boală teribilă a izbucnit în Hikuta, care amenința să-i distrugă pe toată lumea. Oamenii au murit, iar „scânteile vieții” lor s-au repezit în Piramidele din Tepa, pe care le-a așezat în deșert.

Deci scopul civilizației a devenit cauza morții sale. Orașele Hikuta se sufocau în agonia morții. Scânteile morților au umplut Bolile Tapului. După ce și-au dat seama care sunt cauzele ciumei care l-a lovit pe Hikut, o mână de disperați, condamnați la moarte, ultimii reprezentanți ai poporului Zem l-au atacat pe Tap, care se refugiase în Piramidă. Ca urmare a bătăliei, Tap, care putea să moară de câte ori i-ar plăcea - să moară și să învie imediat - a câștigat, dar prețul s-a dovedit a fi incredibil de mare: protecția personală a lui Tap de boala pe care o trimisese a fost distrusă. S-a infectat.

Nu a existat nici un leac pentru boală - Tep a murit într-o agonie teribilă și a înviat imediat din nou, primind hrană din seiful lui. A înviat pentru a se infecta din nou, a petrece timp în chinuri teribile și a muri...

Noi creaturi au venit la locul lui Hikut, au apărut noi stări de oameni - Kaniya, Khadagan - și puțini oameni și-au amintit despre oamenii tribului Zem. Mormintele lor erau acoperite cu nisip, pădurile creșteau pe movilele funerare. Și Piramidele Tepa au rămas împrăștiate în toată lumea.

Și în tot acest timp, peste 1500 de ani, Tap era pe moarte, a înviat câteva ore, a suferit și a murit din nou. Acesta a fost prețul nemuririi.

Cataclismul care a împărțit lumea în alozi a distrus câteva dintre piramidele din Tep. Milioane de scântei s-au eliberat și s-au repezit în căutarea adevăratelor lor containere - trupurile oamenilor din tribul Zem. Așa au apărut Rebelii - creaturi noi cu mintea și memoria oamenilor din vechiul trib Zem, plasate în corpuri-mecanisme antice pe jumătate degradate.

Rebelii Zem, spre deosebire de simplii strigoi, au liber arbitru, rațiune, memorie, își amintesc istoria, sunt dornici să se răzbune pe Tap, care le-a provocat moartea. Dar, în același timp, Tap și-a îndeplinit scopul principal: deși într-un cadavru, dar tribul Zem a câștigat nemurirea - numai moartea violentă duce la moartea rebelilor. Dar acum nu îmbătrânesc și o scânteie „propria” este suficientă pentru a menține viața într-un cadavru pentru o perioadă foarte lungă de timp. Și viața lor lungă, viața fără emoții, pasiuni, dorințe, se dedică științei - Rebelii au devenit creierul industrializării Imperiului. Oamenii de știință de la Rebeli au fost cei care, după ce au studiat nava Kanian capturată, au descoperit secretul călătoriilor astrale și au creat nave imperiale care au depășit cu mult navele Ligii în caracteristicile lor. La Institutul MANANAZEM (Magia și Moștenirea Poporului din Zem) a fost descoperită energia astrală, care a devenit cheia măreției Imperiului...”

De. Site-ul AO

Jucătorii cu experiență vor vedea în această poveste de fundal, un fel de „quente”, o imitație a fraților mai mari și a predecesorilor lor ideologici.

În 2001, Nival Interactive a lansat una dintre primele sale creații ambițioase - jocul „Demiurges”. A urmat doi ani mai târziu o continuare sub forma lui Demiurges II.

„Decorul jocului este fantezie. Într-o lume fictivă, există un conflict de patru rase sau părți: vitale (culoare verde, viață și natură), haos (culoare roșie, haos și foc), kinets (culoare albastră, mișcare). și apă), sintetizatoare (culoare neagră, sinteză și tehnică).

În moduri ușor diferite, reprezentanții fiecărei părți caută să ocolească restul și să ia locul Domnului Eterului. Jucătorul face două alegeri în timpul campaniei scurte: în primul rând, se rezolvă fie vitalele cu kinets, fie haoturile cu sintetizatoare. Mai târziu, se face o alegere din cele două părți respective.”

Wikipedia

Fracțiunea Synths a atras o atenție deosebită asupra ei:

Wikipedia

Citind această descriere, un jucător AO fără experiență își imaginează involuntar... Zem rebel. Acest lucru este de înțeles, deoarece chiar și în exterior în arta supraviețuitoare vedem o moștenire directă a trăsăturilor recunoscute:


Arta conceptuală a lui Zem de la AO


Dintr-o descriere mai detaliată, obținem o imagine și mai vizuală a transferului cursei către Allods Online:

„Cum să știi? Nu pot fi confundate cu nimeni. Fluxurile eterice ale Sintezei nu sunt cel mai bun mediu pentru existența și dezvoltarea ființelor vii. Prin urmare, sintetizatorii, încercând să se adapteze la aceste condiții foarte specifice, au lăsat un minim de viață în ei înșiși, înlocuind mecanismele lipsă.

Culoare neagra.

Puterea lor constă în faptul că sunt incredibil de tenace - cum s-ar putea altfel, pentru că a mai rămas atât de puțină viață în ei! În plus, fiind complet opusul elementelor vitale, sintetizatoarele interacționează perfect cu natura neînsuflețită: în eterul Sintezei, reacțiile chimice și procesele fizice se desfășoară rapid și toate viețuitoarele există cu dificultate. Se caracterizează prin calcul rece, organizare clară și planificare scrupuloasă a oricărei acțiuni.

Slăbiciunea lor: sintetizatoarele nu pot scăpa complet de „moliciunea” - ele mențin doar un echilibru între vieți și nevii în sine. Uneori, acest echilibru este tulburat – iar în dorința nestăpânită de a deveni „perfecțiune mecanică” sintetizatorii își pierd mințile, devenind distrugători fără minte. În plus, chiar și mecanismele bine stabilite au avarii care nu pot fi reparate.

fiind Stăpânul Sintezei... fii pregătit pentru faptul că nu vor crede deloc în tine. Secțiile tale pot aduce o cantitate imensă de dovezi că nu ești. Cu toate acestea, acest lucru nu ar trebui să vă îngrijoreze sau să vă jeneze: la urma urmei, principalul lucru este ca vasalii tăi să facă ceea ce ai nevoie.

În cazul unui apel direct la sintet, amintiți-vă că pentru el comunicarea cu dvs. este o situație de urgență, asemănătoare unui scurtcircuit sau a unui paradox de nerezolvat. Un astfel de eșec neprevăzut face ca creierul lor să funcționeze într-un mod supra-stresat, folosind toate resursele mentale.

www.etherlords.com/flash/rus/world/races.php

Dar dacă Demiurgii au fost precursorii AO, precum și contemporanii seriei de jocuri Allods în general, atunci astfel de „rătăciri” între jocuri sunt destul de de înțeles. Situația este diferită cu Necronii din universul Warhammer:

„Cu multe milioane de ani în urmă, cu mult înainte de vechii Eldar, rasa inteligentă a Necrontyr-ului a căzut victima unei trădări insidioase. În căutarea nemuririi, au apelat la zei pentru ajutor, care le-au dat corpuri artificiale cu adevărat eterne – totuși, în timp ce absorbindu-le sufletele și făcându-le credincioși Timp de șaizeci de milioane de ani, Necronii - foștii Necrontyrs - au dormit în criptele adânci ale planetelor deșertice.Stăpânii lor au așteptat până când galaxia s-a revărsat din nou de ființe simțitoare: zeii aveau nevoie de suflete, de miliarde de suflete. Iar în 41 exterminarea fără discernământ a fiecărei ființe simțitoare pe care le-au întâlnit, lovitura lor neașteptată a paralizat și mai mult Imperiul Omului, deja în declin.


Rebels - numele oficial obișnuit al acestei rase. Ei înșiși se numesc „oamenii lui Zem” (sau pur și simplu „Zem”), în timp ce alte rase din spatele lor îi numesc „întorcitori”, și „comateni” și „bucăți de fier”. Cu toate acestea, recent inteligența și-a moderat ardoarea: oamenii din Zem și-au luat locul în lumea allodurilor - și aceasta este forța cu care trebuie luată în calcul.


Odinioară, cu mii de ani în urmă, Zem erau muritori obișnuiți: înalți, zvelți, cu pielea închisă la culoare și ochii chihlimbari. Acum acestea sunt creaturi, ale căror corpuri au fost înlocuite majoritatea cu mecanici, iar fețele lor sunt ascunse sub măști. Motivele acestei schimbări dramatice se află în istoria lui Zem, care a murit cu mii de ani în urmă și acum a înviat din morți.


Rebelii sunt cetățeni ai Imperiului. În cei 300 de ani care au trecut de la învierea lor, ei au trecut de la un sclav cu voință slabă în minele Khadagan la cetățeni cu drepturi depline care au oferit nave astrale și stații de mana țării lor. Ei sunt creierul Imperiului.


Khadaganii și orcii au putut să accepte noi concetățeni. Ei pot glumi despre ei: răceala, concentrarea, detașarea celui Înviat au devenit un motiv de glume, dar faptul că acești oameni ciudați, a căror carne mumificată este înlocuită de mecanisme, au devenit ale lor, că pentru Înviat un orc poate rup inamicul in bucati, iar un barbat Khadagan poate turna otrava intr-o bautura este un fapt incontestabil.


Pentru Liga, cei Înviați sunt un inamic la fel de periculos ca orice imperial. Și poate chiar dublu periculos: avantajul militar al Imperiului asupra Ligii în timpul Primului Război Astral a fost asigurat tocmai de Înviați. Există chiar și cei din Ligă care se plâng că, la un moment dat, când morți subțiri, putrezi, zdrăngănind de fier ruginit, ieșeau din morminte, Liga, fără să înțeleagă, a organizat un genocid al unui „nou tip de strigoi”. Și poate, dacă Zem a luat partea Ligii, Imperiul nu a supraviețuit.


Orice ar fi fost, dar acum oamenii Înviați din Zem sunt aceeași parte integrantă a lumii lui Sarnaut, ca toți ceilalți. Iar viitorul lumii depinde de aceste ființe sumbre, nesociabile, încrezătoare în alegerea lor, nu mai puțin decât de alte rase.


Epoca Veche

În căutarea nemuririi (2050-2500)

Cu mult timp în urmă, chiar înainte de Cataclism și înainte de apariția lui Kania și Khadagan, a existat o civilizație veche a oamenilor din rasa Zem. Mulți ani au fost vecini cu Junii și au fost în umbra măreței lor stări. Dar moartea Junilor a dat un impuls dezvoltării civilizației oamenilor din tribul Zem și timp de câteva secole a apărut un nou stat, Hikut, în deșerturile și stepele sudice.


Povestea lui Hikut este povestea căutării nemuririi. Moartea teribilă și aproape instantanee a marelui vecin a devenit motivul oamenilor din Zem pentru cercetări magice în acest domeniu. Ruinele Juni, păstrând încă amintirea proprietarilor lor, au devenit o sperietoare pentru oamenii din Zem. Toți cei care au ajuns la vârsta majoratului au fost nevoiți să facă un pelerinaj în orașele morților și să vadă cu ochii lor ce le așteaptă patria dacă nu se găsește secretul nemuririi. Necromanția a devenit cea mai importantă disciplină magică, arta îmbălsămării a fost dezvoltată pe scară largă: se credea că în viitor, când va fi dezvăluit secretul nemuririi, nigromanții Zem vor găsi o oportunitate de a readuce morții la viață.


Anii au trecut, dar locuitorii din Hikut erau încă departe de a-și rezolva sarcina principală. Iar vocile celor care credeau că magia nu este capabilă să acorde nemurirea s-au auzit din ce în ce mai tare. Era nevoie de o altă cale.


Așa că știința și tehnologia au ajuns în civilizația Zem. „Morții nu sunt inițial capabili să moară din nou” - așa au spus adepții noii doctrine, dezvoltând modalități de a înlocui corpul muritor cu un mecanism care poate exista, dacă nu pentru totdeauna, atunci încă mult mai mult decât carnea. Foști îmbălsămători și mumificatori, înarmați cu instrumente chirurgicale, au început să experimenteze. În mai puțin de jumătate de secol, a devenit la modă printre oamenii din Zem să etaleze noi membre placate cu argint, din metal puternic și ușor. Necromanția a început să scadă.


Dar a existat unul dintre nigromanții lui Hikuta care nu a acceptat noile tendințe, ci și-a continuat cu sârguință cercetările, înarmat doar cu magie. Numele lui era Tap. Studiind natura morții, Tap și-a dat seama că fiecare creatură are o anumită bază, o scânteie de viață, care este închisă în corp și îl lasă cu moartea. Mulți au numit această scânteie „suflet”, „esență divină”, dar Tap a încercat să abordeze această problemă într-un mod mai practic. Tap a petrecut mulți ani încercând să „prindă” această „scânteie”, mulți oameni au murit din cauza experimentelor sale secrete, până când în cele din urmă a reușit să ducă la bun sfârșit sarcina - să prindă scânteia altei persoane.


Tap și-a continuat experimentele și în curând și-a dat seama că, cu ajutorul acestor scântei, putea să asigure nemurirea, folosindu-le ca consumabile pentru a-și susține propria viață. Tap își dorea nemurirea și o putea obține dacă reușește să adune un număr mare de alte scântei într-un singur loc.


Tep s-a apucat să construiască un astfel de Seif și a reușit. În mijlocul deșertului înflăcărat, Tap a construit o piramidă uriașă de depozitare, care trebuia să fie cheia nemuririi sale. Chestia a rămas pentru mică - să o umplem cu scânteile altora.


Foarte repede, Tap și-a dat seama că scânteile oamenilor care au murit de moarte naturală de la bătrânețe erau de puțin folos pentru scopurile sale. Au dispărut rapid și nu au putut servi drept sursă sigură a nemuririi lui. Atinge nevoie de scântei tinere pline de viață.


Setea de nemurire a întunecat mintea lui Tap. Până atunci, cunoștințele sale despre magie, în mare parte culese din moștenirea Junes, pe care le-a studiat cu sârguință, erau vaste. Poate că el poate fi numit în siguranță primul Mare Mag al lui Sarnaut. Folosindu-și cunoștințele, Tap ar putea oferi o modalitate „rapidă” de a-și umple seiful. Și o boală teribilă a izbucnit în Hikuta, care amenința să-i distrugă pe toată lumea. Oamenii au murit, iar „scânteile vieții” lor s-au repezit în Piramidele din Tepa, pe care le-a așezat în deșert.


Scopul civilizației a fost cauza morții sale. Orașele Hikuta se sufocau în agonia morții. Scânteile morților au umplut Bolile Tapului. În timp ce investiga cauzele ciumei care l-a lovit pe Hikut, Mecanicii lui Zem au reușit să treacă pe urmele lui Tap, care nu și-a ascuns cu adevărat triumful. O mână de disperați, sortiți să moară, ultimii reprezentanți ai oamenilor din Zem l-au atacat pe Tap, care se refugiase în Piramidă. În urma bătăliei, Tap, care putea să moară de câte ori i-ar plăcea, să moară și să învie imediat, a câștigat, dar prețul s-a dovedit a fi incredibil de mare: protecția personală a lui Tap de boala pe care o trimisese a fost distrusă. S-a infectat.


Nu a existat nici un leac pentru boală - Tep a murit într-o agonie teribilă și a înviat imediat din nou, primind hrană din seiful lui. A înviat pentru a se infecta din nou, a petrece timp în chinuri groaznice și a muri... Înviază și apoi mor din nou.


Dispariția civilizației Zem a fost rapidă, rapidă - doar ruinele orașelor lor aminteau că oamenii locuiau cândva aici. Au venit noi creaturi în locul lor, au apărut noi stări de oameni - Kaniya, Khadagan și puțini oameni și-au amintit despre oamenii tribului Zem. Mormintele lor erau acoperite cu nisip, pădurile creșteau pe movilele funerare. Și Piramidele Tepa au rămas împrăștiate în toată lumea.


Și în tot acest timp, peste 1500 de ani, Tap era pe moarte, a înviat câteva ore, a suferit și a murit din nou. Acesta a fost prețul nemuririi.


Cataclismul care a împărțit lumea în alozi a distrus câteva dintre piramidele din Tep. Milioane de scântei s-au eliberat și s-au repezit în căutarea adevăratelor lor containere - trupurile oamenilor din tribul Zem. Așa au apărut Rebelii - creaturi noi cu mintea și memoria oamenilor din vechiul trib Zem, plasate în corpuri-mecanisme antice pe jumătate degradate.


Rebelii Zem, spre deosebire de simplii strigoi crescuți de nigromanți, au liber arbitru, rațiune, memorie, își amintesc istoria, sunt dornici să se răzbune pe Tap, care le-a provocat moartea.


Dar, în același timp, Tap și-a îndeplinit scopul principal: deși într-un cadavru, dar tribul Zem a câștigat nemurirea - numai moartea violentă duce la moartea rebelilor. Dar acum nu îmbătrânesc și o scânteie „propria” este suficientă pentru a menține viața într-un cadavru pentru o perioadă foarte lungă de timp.


„Mort de la început nu poate să moară din nou”. Mecanica lui Zem s-a dovedit a fi corectă în cele din urmă.


Nouă eră

Cucerirea Imperiului (741-825)

Primul caz de apariție a rebelului Zem a fost înregistrat pe alodul Igsh în 741 din Noua Eră - noaptea, ciudați morți înviați au apărut pe un loc de înmormântare antic care a servit drept loc pentru experimente necromantice. Gardienii și nigromanții din Khadagan au reușit să-i distrugă în cele din urmă. Cu toate acestea, unul dintre nigromanți a atras atenția asupra faptului că rebelii s-au comportat mai rezonabil decât zombii proști obișnuiți. El a trimis un raport despre asta Comitetului Nezeb.


Un număr de cazuri de apariție a rebelilor sunt înregistrate pe diferite alozi, inclusiv pe cele caniene. Dar dacă pe alodurile caniene extratereștrii din trecut au fost distruși fără milă, atunci pe alodurile Khadagan, nigromanții au luat rapid ancheta acestui incident în propriile mâini. Astfel, a avut loc primul contact între Zem și oameni rebeli. Necromanții Khadagan, care știau despre existența civilizației antice Hikut, care a murit cu 1500 de ani înainte de Cataclism, i-au crezut rapid pe rebeli, care susțineau că sunt chiar oamenii tribului Zem. La început, Rebelii erau mici, dezbinați și destinați soartei de neinvidiat de a deveni principala sursă de muncă ieftină în mine.


În 805, minele de cupru din Suslanger au înregistrat primul caz de rebeliune împotriva sclaviei. Răscoala a fost înăbușită.


821 ani. Învierea lui Nefer Ur, un nigromant și mecanic al tribului Zem, care a murit în timpul unei lupte cu Tep. Nefer Ur este unul dintre puținii care știe despre motivele care au dus la moartea poporului său. După ce a analizat situația actuală, Nefer Ur își dezvoltă planul și trece la implementarea acestuia. El ridică o rebeliune.


Rebeliunea se extinde, acoperind complet Kadagan. Armata Khadagan a fost trimisă să suprime revolta și a fost învinsă. Nezeb preia controlul asupra cazului.


Statuie 825 an. Întâlnirea lui Nezeb și Nefer Ur, negocieri. Nefer Ur vine la această întâlnire înarmat cu cunoștințele sale și cu o bucată de hârtie care conține calculele sale cu privire la câți oameni din tribul Zem au murit și câți ar putea în viitor să fie înviați și să devină sub steagul Imperiului. Cu toate acestea, Nezeb nu se grăbește să recunoască rebelii ca cetățeni cu drepturi depline ai Imperiului, așa cum caută Nefer Ur. Singura realizare a lui Nefer Ur este decretul lui Nezeb care interzice folosirea celor Înviați ca sclavi. Nefer Ur consideră asta ca pe o mică victorie și continuă să pună în aplicare puncte suplimentare ale planului său.


Știința și mecanica în Imperiu erau slab dezvoltate. Magia este baza statului. Dar magia era lotul câtorva, iar știința și mecanica puteau face viața mai ușoară și mai ușoară oricărui profan. Înviatul avea cunoștințele necesare pentru a îndeplini această sarcină.


Rămânând oameni de clasa a doua în Imperiu, Rebelii devin creierul din spatele industrializării Imperiului. Te obișnuiești repede cu lucrurile bune și, până în anul 850, locuitorii obișnuiți ai Imperiului nu își pot imagina cum se descurcau fără alimentarea cu apă centralizată și oale cu abur. Noul decret al lui Nezeb înființează Institutul MANANAZEM (Magia și Moștenirea Poporului din Zem), condus de Nefer Ur.


În același timp, cei Înviați ajung din urmă cu 2.000 de ani de timp pierdut. Abilitatea de a magie este caracteristică fiecărui reprezentant al lui Zem, iar foștii mecanici încep să studieze cele mai recente realizări ale gândirii magice, din care s-au acumulat multe de la moartea lor. Magia în toate manifestările ei devine disciplina principală pentru rebeli, iar nigromanții din Khadagan înțeleg experiența vechilor lor colegi, care la un moment dat au mers mult mai departe pe calea studierii morții. Și foarte curând Rebelii devin principalii purtători de cunoștințe magice.


În 907 (cu doi ani înainte de atacul Ligii), Nezeb își arată clarviziunea caracteristică, iar Rebelii sunt recunoscuți ca cetățeni cu drepturi depline ai Imperiului. Allod Kadagan, pe care există în special mulți Rebeli și care a fost din punct de vedere geografic centrul civilizației Zem, este dat unei noi rase, iar Nefer Ur este inițiat în Marii Magi și devine deținătorul acestui allod.


Statutul Rebelilor a fost în sfârșit întărit de tragedia din 910 - înainte de asta, Rebelii erau pentru Khadagani și orci doar creaturi ciudate, extraterestre, oameni din cealaltă lume. Dar după dezastrul general, după ce Înviatul s-a luptat cu noul inamic umăr la umăr cu ei, atitudinea față de Înviat s-a schimbat. Au încetat să mai fie „zombi cu creier”, au devenit camarazi de arme. Și după ce Yasker a venit la putere, Imperiul a devenit o țară multinațională și nu a mai existat o împărțire în imperiali de clasa întâi și de clasa a doua.


În slujba Imperiului

Rebelii au contribuit, de asemenea, foarte mult la revoluția științifică și tehnologică care a avut loc în Imperiu. La Institutul MANANAZEM a fost creat un departament secret pentru a studia posibilitatea deplasării în plan astral. Și când Comitetul Nezeb, ca urmare a unei operațiuni atent planificate, a reușit să captureze nava astrală a Ligii, oamenii de știință din Înviat au fost cei care i-au descoperit secretul și au creat nave imperiale care au depășit cu mult navele Ligii în caracteristicile lor. . În MANANAZEM a fost descoperită energia astrală, care a devenit cheia măreției Imperiului.


Oamenii de știință Zem au învățat cum să extragă energia magică din astral, să o colecteze, să o acumuleze, să o ajusteze într-un anumit mod și să o aplice. Mai mult decât atât, energia colectată în acest fel nu putea fi neapărat folosită de un magician. Astfel, primele tunuri au apărut pe navele astrale ale Imperiului, trăgând vrăji magice asupra inamicului. Pe baza acestei tehnologii, au fost construite noi motoare, iar acum nu vântul astral capricios a comandat navele, ci ei înșiși și-au ales ruta.


Religie

fundal

La vremea lui Hikut, principala zeitate pentru oamenii din Zem era un anume Nih - zeul morții cu cap de șacal, care era responsabil de existența scânteii după moarte. El a fost cel care a hotărât care dintre Scântei era demn de înviere într-un trup nou și care era condamnat la chinul veșnic.


Acum aproape toți cei Înviați sunt atei și atei. Soarta fiecărei scântei este o confirmare clară că nu există Niha, ci doar Cunoaștere, Magie și Știință, cu ajutorul cărora se poate învăța să controleze Scânteia.


„Spărgătorul lanțului”

Dacă ignorăm componentele emoționale ale istoriei tribului Zem, atunci putem presupune că sarcina stabilită cu mii de ani în urmă pentru ca oamenii lor să obțină nemurirea a fost îndeplinită. Starea actuală a Înviat este similară cu ceea ce aspirau ei - trupurile lor sunt practic nemuritoare, funcționalitatea lor este ușor de întreținut cu proteze înlocuibile, Spark, care este baza vieții, diferă de Sparks ale altor locuitori din Sarnaut prin faptul că „longevitate”, acordându-și puterea în mod ipotetic pentru o perioadă foarte lungă de timp. . Cât timp nu este încă clar, „cel mai bătrân” Rebel are doar 280 de ani din ziua celei de-a doua nașteri.


Toate aceste considerații au stat la baza noii Învățături create de Nefer Ur. Potrivit acestuia, starea actuală de „non-viață”, în care rezidă Rebel Zem, este cea mai înaltă formă de ființă, etapa finală în dezvoltarea oricărei ființe raționale. „Noi, care am trecut de ciumă, moarte, uitare, înviat din morți, am cucerit planul astral, suntem coroana creației. Suntem vestitorii unei stări noi, diferite ale lumii, o lume în care nu există moarte, pentru că ea este deja moartă. Morții nu pot muri”, spune Nefer Ur.


Doctrina Spărgătoarelor Lanțului este doctrina oficială a oamenilor din Zem. Ei nu o ascund, dar nu duc niciun război ideologic pentru afirmarea lui asupra tuturor celorlalți. Mai devreme sau mai târziu, cred cei Înviați, toți ceilalți vor ajunge să înțeleagă singuri acest gând. Nu este revoluționar, este evolutiv. A-i împinge pe toți ceilalți să înțeleagă ce poți înțelege tu doar după moarte este o prostie. Datorită acestei „neobstructive”, Khadaganienii și Orcii percep cu calm viziunea asupra lumii a Înviat, nevăzând în ea nicio amenințare pentru ei înșiși și pentru viitorul lor.


Cu toate acestea, printre „Breaking the Chain” există contradicții și împărțirea în grupuri.


absolutiștii

Un grup mic de cei pentru care lumea s-a oprit. Ei au acceptat complet învățăturile lui Nefer Ur și își percep starea ca fiind cea mai înaltă formă de ființă. Nu mai au pentru ce să se străduiască. Nefer Ur, care caracterizează aceste creaturi, a glumit (din câte pot glumi el și colegii săi de trib): „Sunt nemuritori, sortiți dispariției, pentru că nu au viitor”.


Progresori

Marea majoritate a celor Înviați, conduși de însuși Nefer Ur, pot fi atribuite acestui grup. Moartea este învinsă, dar nu este victoria lor. Geniul lui Tepa, Marele Cataclism - într-un cuvânt, o combinație de circumstanțe le-a oferit oamenilor din Zem ocazia de a se ridica deasupra obișnuitului, de a câștiga șansa de a conduce lumea către Absolut. Și sunt abia la începutul călătoriei. Mai sunt multe de făcut. Viitorul lumii nu trebuie să depindă de întâmplare. Este necesar să aflați soarta lui Tap, să găsiți și să studiați tehnologiile sale magice, care pot deveni baza pentru transformările viitoare. Este necesar să se dezvăluie natura scânteilor - evenimentele asociate cu Marele Mag al Timpurilor Kania și darul său de înviere indică faptul că există forțe care le pot manipula la un nivel mai subtil decât a făcut-o Tap. Există un astral necunoscut, ceva care (încă!) nu poate fi studiat. Într-un cuvânt, înainte de a îndeplini scopul principal al Învățăturii, este necesar să faci multe.


Limbi rele (dintre Khadagani) spun că, de fapt, în spatele tuturor acestor sloganuri despre cunoaștere se află complexul de inferioritate al Rebelilor, care au murit deja și sunt acum lipsiți de simplele bucurii umane. Iar dorința lor de a-l găsi pe Tap nu este dictată de o sete de cunoaștere, ci de o dorință banală de răzbunare. Rebelii, auzind aceste speculații, tac - ei bine, ce se poate explica muritorilor?


Misticii

Un grup separat de rebeli aderă la ideea sedițioasă și eretică că Tep este întruparea zeului morții, Niha, care le-a acordat nemurirea. Al doilea nume este Tap cultists. Cultul Tep este interzis oficial, iar adepții săi sunt persecutați în toată lumea.


Înviat astăzi (1010)

Într-o viață trecută, pe vremea lui Hikut, societatea Zem era ca o mașinărie complexă, bine funcțională, care își îndeplinește în mod regulat funcțiile: să identifice punctele forte și slăbiciunile unui nou-născut, să se antreneze în funcție de înclinații, să ofere muncă corespunzătoare cunoștințe dobândite, pentru a controla îndeplinirea atribuțiilor oficiale. Acum acest lanț este rupt chiar de la început: marea majoritate a Înviat sunt adulți, oameni maturi. Cadavrele lor sunt incapabile să se reproducă, singura modalitate prin care populația Înviată să crească este învierea morților, care are loc spontan pe măsură ce Scânteile își găsesc proprietarii. Cu toate acestea, cei înviați posedă cunoștințele dobândite cu mii de ani în urmă, rămâne doar să-i reeducați, să-i introduceți în noua lume și să determinați cel mai bun loc pentru a-și folosi abilitățile. Acest lucru este realizat de NII MANANAZEM, care a devenit autoritatea supremă a Rebelilor.


Probabil, un astfel de dispozitiv poate fi numit o scientocrație. Cel mai înalt organ de stat este Consiliul Consiliilor Academice, acesta reunește președinții Consiliilor Academice din toate departamentele importante ale institutului și filialele acestuia din alte alozi. Consiliul aprobă planul de dezvoltare și sarcinile pentru anul următor. Președintele Consiliului Consiliilor Academice - Nefer Ur nu s-a schimbat de la înființarea MANANAZEM. În interiorul zidurilor acestei instituții, cei mai mulți dintre noii rebeli sunt supuși unui curs special de reabilitare, în timpul căruia părțile corpului putrezite și nepotrivite pentru utilizare ulterioară sunt înlocuite cu altele noi, mecanice. Rebelul află despre noua lume în care a renăscut, este ajutat să se obișnuiască cu starea actuală, să se ridice pe picioare și să se înscrie în societate.


Rezumat:

Rebelii sunt creaturi ciudate, străine de această lume, la care au trebuit să se întoarcă la două mii de ani după moarte. Nemurirea acordată lor de soartă poate deveni o garanție că lumea în viitor le poate aparține - a înviat din morți.

Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vedea comentariile.
eroare: