Ghidul de război al invocatului mage osos

O selecție de sfaturi, trucuri, ghiduri și secrete pentru trecerea jocului Summoners War.

Să vorbim cu tine despre runes, pentru ce este vorba și pentru ce este. În primul rând, faceți o rezervare - runele sunt concepute pentru a îmbunătăți parametrii monștrilor dvs. Adică, pe lângă creșterea nivelului, îți poți ascuți monștrii, astfel încât să devină o ordine de mărime mai puternică decât cea anterioară. Totuși, nu totul este atât de simplu pe cât ar putea părea la prima vedere.

Ce vă va oferi folosirea runelor?

În joc există 11 tipuri de runde. Din ele puteți face un set, care în teorie vă poate consolida monstrul de mai multe ori. Cu toate acestea, pe lângă aceasta, seturile au bonusuri suplimentare pe care le vor primi monștrii. Există o rună numită Energy Rune care vă va crește cantitatea de sănătate. Două dintre aceste runde vor crește sănătatea cu 15%. Puteți insera toate cele 6 runde și puteți obține o creștere a HP (puncte de lovire) cu până la 45%, ceea ce inspiră deja. Dar haideți să vedem cum și de unde să obțineți runele și, într-adevăr, ce tipuri sunt! Pentru claritate, voi oferi un tabel și traducerea acestuia.

  1. Energie + 15% HP - conferă monstruului o creștere a cantității de bază a punctelor de sănătate în valoare de 15%. În joc, punctele de sănătate de bază vor fi afișate în alb, iar cele adăugate în verde.
  2. Fatal + 30% Putere de atac - Adaugă 30% atacului. Afișajul este același, alb și verde.
  3. Lama + 12% Rata critică - Șansa critică de atac crește cu 12%. Adică, monstrul tău va avea cu 12% mai multe șanse să dea lovituri critice.
  4. Rage + 40% Daune critice - dacă lovești o lovitură critică, atunci cu ajutorul acestei rune daunele sale vor crește cu 40%.
  5. Swift + 25% Speed \u200b\u200b- o creștere de 25% la parametrul de viteză.
  6. Focus - Precizie efect + 20% - această rundă crește șansa de a impune un efect negativ adversarului (debuff). De exemplu, apărarea inamică inferioară sau înghețarea.
  7. Apărare + 15% - parametrul de protecție va crește cu 15% cu ajutorul acestei rune.
  8. Endure - Rezistență la efect + 20% - acționează ca runa la numărul 6, numai în direcția opusă. Veți reduce șansa inamicului de a vă pune debuff cu 20%.
  9. Violent + 20% Obțineți tura suplimentară este o rună foarte interesantă, cu ajutorul căreia există șanse de 20% să vă plimbați din nou.
  10. Disperare + 20% Stun Rate - o rune care permite cu o șansă de 20% să uimească inamicul pentru o tură întreagă.
  11. Vampir + 35% Bloodinging - vampirism standard, care restabilește 35% din punctele de sănătate din daunele comise. Set Pieces este câte rune de acest tip sunt necesare pentru a obține un efect minim. Locația Drop - totul este simplu, acesta este numele locului unde puteți obține runa.

Există 6 celule în total, ceea ce ne obligă să luăm în considerare astfel de scheme ca 4 + 2 runde, de exemplu Energy + Fatal, care va oferi 15% câștig de sănătate și 30% atac de creștere. Desigur, puteți juca conform schemei 2 + 2 + 2, sau în general 6. Puteți crește 45% din sănătatea dumneavoastră.

Acum, cea mai importantă parte - runele, pe lângă stele și rarități, au și un număr propriu, ca în imaginea de mai jos. Runa numărul 1

Adică, dacă runa este numărul 1, atunci este introdusă numai în prima celulă, și dacă 3 sau 4, apoi în a treia și a patra. Numărul runei se va potrivi cu locul unde l-ați găsit. Până la urmă, nu uitați că în fiecare locație există 7 etape. Adică, în primele șase locații vi se vor oferi runele corespunzătoare de la 1 la 6, iar în cele 7 locații finale în care se află Boss, veți primi o rună cu un număr aleatoriu. De exemplu, dacă aveți nevoie de o rundă de gardian pentru 5 celule, va trebui să mergeți la locația deșertului Tamor și este la etapa a 5-a. Intră și obține runa de care ai nevoie.

De asemenea, runele au propriile caracteristici, care sunt împărțite în principal și secundar. De asemenea, pot fi ascuțite, crescând indicatorul principal.

Opțiuni de rune

Runa, care este prezentată în figură, are parametrii principali - HP + 100 și, respectiv, Def + 3%, caracteristici suplimentare - CRI Dmg + 4%. Diferența dintre runes poate fi că funcțiile suplimentare nu pot fi disponibile. Principala caracteristică va crește cu fiecare nou nivel de ascuțire, până la un nivel total de 15. O caracteristică secundară este pompată doar la 3, 6, 9 și 12 lvl. Runele vor fi supuse următorului set de reguli.

Nr. 1 + ATK nr. 3 + DEF nr. 5 + HP

Îi explic că numerele 1, 3 și 5 au doar o creștere numerică, adică nu un procent. Runele la numărul 1 - vor adăuga întotdeauna atac, 3 - apărare, 5 - puncte de sănătate.

Runele cu numerele 2, 4 și 6 pot oferi o creștere a numărului întreg și a procentei. Runa numărul 2 va oferi o creștere de 40 de unități sănătății și poate da, de asemenea, o creștere cu 2% sănătății. Dar runele numerotate 2, 4 și 6 au o creștere a vitezei și a loviturilor critice și a altor parametri. La prima vedere, totul este complicat, dar în practică este întotdeauna mai ușor de înțeles.

Ascutirea runelor

Ceea ce se accentuează în general este un plus la caracteristicile generale prin creșterea nivelului runei. Ascuțirea nu afectează indicatorul general al tuturor runelor. Pentru a vă face să înțelegeți, de fiecare dată când încercați să ascuțiți o rună, o anumită cantitate de mană va fi luată de la dvs. Adică, cu fiecare nivel de ascuțire, costul va crește. Clarificarea primului nivel va costa 150 de mana, iar asta se întâmplă dacă o rune cu trei stele, dacă vrei să o ascuți la nivelul 10, atunci va costa 3000 de mana. În primele etape ale jocului, ascuțirea unei rune mai mare decât nivelul 8 este inutilă, trebuie doar eliminată pe măsură ce progresezi prin temnițe și căutări.

Numărul de stele dintr-o rună nu poate fi schimbat, spre deosebire de stelele din monștri, dar cu cât mai multe stele, cu atât mai bine. Tabelul vă va prezenta stelele runelor și dependențele lor.

Dependențe de stat

Următorul tabel va arăta cât de mult va adăuga runa la un anumit nivel de ascuțire.

Clarificarea schimbărilor de performanță

Mese, desigur, sunt foarte similare, dar spun lucruri diferite. Nu uitați că vorbesc despre principalele caracteristici, cele secundare cresc doar la nivelurile 3, 6, 9 și 12 - amintiți-vă! Imaginați-vă că aveți o rune de 2 stele cu + 5Def scris în caracteristică. Acum uitați-vă la cea de-a doua placă și vedeți că runa Def cu două stele va avea o creștere de 4 unități suplimentare. Adică, această rundă de 2 stele cu o nouă ascuțire va primi 4 unități, dar deja o rună cu 3 stele va primi 5 unități. de protecție.

Culoarea rune se va schimba cu fiecare creștere odată cu ascuțirea și, mai ales, nu afectează nimic. Principala regulă aici este să aranjați corect runele pentru tipul dvs. particular de monstru. Adică, unii Cerberus au pus runele pe apărare este ridicol, pentru că creatura este destinată să atace. Aici ar fi mai bine să inserați runes pentru Fatal + Lama, ceea ce va crește daunele provocate de atacuri și va crește șansa unui lovit critic. Desigur, poți să te joci cu viteză, dar sperăm că ai înțeles principiul de bază.

Cum să efectuați sarcinile zilnice mai eficient

Pe măsură ce jocul crește cu fiecare nouă zi și reumple rândurile jucătorilor, aș dori să vorbesc despre sarcinile zilnice. Un subiect foarte interesant, pentru că mulți începători nu înțeleg cum să le treacă deloc, astfel încât pot pierde o recompensă bună. De exemplu, 10 cristale, adică, astfel încât să înțelegeți, în 30 de zile veți primi 300 de cristale - iar acest lucru inspiră. Oamenii obțin atât de mult pentru locuri decente din arenă. De asemenea, puteți obține provocări pentru arene, experiență sau mana. Să ne dăm seama cum să finalizăm sarcinile mai eficient.

  1. Alocare - Să mergem pentru o altă rundă! - trebuie să cheltuiți 20 de unități de energie. Cea mai convenabilă modalitate de a face acest lucru este să fermați câteva locații, după care veți obține 3 cristale și 50 de puncte de experiență.
  2. Sarcina - Reveniți când sunteți gata - sarcina vă impune să întăriți monstrul de trei ori. Este ușor să faceți acest lucru în portalul câștigului, unde trebuie să vă alegeți monstrul, să puneți un donator și să faceți clic pe pornire. Faceți acest lucru de trei ori și veți primi 500 de mana și 50 de experiență drept recompensă.
  3. Căutare - îndatorirea unui invocator - Invoca un monstru de trei ori de la orice sursă și câștigă 300 de mana și 50 de experiență.
  4. Sarcina - Întreținerea zilnică a runei - trebuie să faceți trei încercări de a ascuți runa - să nu vă confundați cu ascuțirea, adică nu contează dacă ascuțirea reușește sau nu. Ca recompensă, veți primi 500 de mana și 50 de experiență.
  5. Atribuire - Construire prietenie - trebuie să trimiteți cadouri la 5 prieteni. Doar punctele sociale acționează ca daruri aici. Mergem în meniul „comunitate” și facem clic pe butonul „cadou” opus cinci prieteni diferiți (cu condiția să îi avem, desigur). Dacă nu avem prieteni, deschideți un chat, faceți clic pe porecle ale diferiților jucători și apoi pe Solicitare prieten. Dacă jucătorul acceptă cererea dvs., sunteți prieteni. Sau puteți scrie în chat ceva de genul „vă rugăm să adăugați, sunt jucător activ”, iar apoi în meniul comunității, în fila „cereri” din stânga, să acceptați invitații. Așa se adaugă prietenii din Războiul Summoners. Numărul maxim de prieteni este de 50. Recompense pentru căutare: 3 invitații pe arenă, +50 exp;
  6. Quest - Afișează prietenia Yor! - cea mai dificilă căutare, pe care mulți nu înțeleg să o completeze. Este simplu - trebuie să folosești prieteni de trei ori în bătălia monștrilor. Pentru a face acest lucru, eliberați linia de sus de la creaturi pentru a utiliza o creatură prietenoasă din linia de jos. Luptă și o luptă este deja socotită pentru tine. Faceți-o de trei ori pentru a obține 300 de mana și 50 de recompensă pentru experiență.
  7. Sarcină - Față în față - joacă doar de 3 ori pe arenă, victoria sau înfrângerea nu este importantă. Ca recompensă obțineți 10 energie și 50 de experiență.
  8. Quest - Giant Killer - ucide Giant's Keep în locația Cairos Dungeon. Condiția principală este victoria. Cel mai rapid de completat la dificultăți mici, veți primi 750 de mana și 100 de experiență ca recompensă. 9. Sarcină - Adunarea Puterilor Magice - trebuie să curățați locația Hall of Magic. Câștigă și obține 750 de mana și 100 de recompense de experiență. 10. Sarcină - Cuceritor de Foc / Apă / Vânt / Întunecat / Lumină - șterge temnița atribută din locația Cairos. Trebuie să câștigi și apoi să obții 750 de mana și 100 de experiență.

Dacă finalizați toate sarcinile, veți primi o recompensă mișto de 7 cristale și 200 de experiență, care este foarte, foarte solid.

Ghid de dezvoltare rapidă

calitate ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
nivel min Lv. 30 min Lv. 35 min Lv. 40
normal
HP 2940 4995 3990 6780 5430 9225
ATK 185 315 252 428 342 582
DEF 196 333 266 452 362 615
trezit
HP 3240 5520 4425 7500 6000 10215
ATK 203 345 276 468 375 637
DEF 209 356 285 484 387 659
SPD CRI CATE% CRI DMG% RES% ACC%
adormită 105 15 50 15 0
trezit 106 15 50 15 0

Abilitati

Abilitatea liderului (trezit):Crește Apărarea monștrilor aliați cu 25.

Indemanare 1: alergare alergare: Sară spre inamic să atace și primește o altă tură cu o șansă de 30%.

  • Lv.2 Daune + 5%
  • Lv.3 Daune + 5%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Lv.5 Daune + 10%

Indemanare 2: Fly Fly: Atacă toți dușmanii cu orbe uriașe, scăzându-și Apărarea pentru 1 tură. Acest atac are loc ca o lovitură zdrobitoare, indiferent de atributul inamicului. (Reutilizabil în 4 ture)

  • Lv.2 Daune + 10%
  • Lv.3 Daune + 10%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Nv.5 Viraj timp rece -1

Îndemânare 3: inofensivă: Selectează la întâmplare un inamic de 4 ori pentru a acorda unul dintre următoarele efecte: înlăturați un efect benefic, amăgiți, reduceți Apărarea sau deranjați recuperarea HP În plus, barul de atac al tuturor aliaților va fi crescut cu 30%. (Reutilizabil în 5 rânduri)

  • Lv.2 Răsturnare timp -1
  • Lv.3 Răsturnare timp -1

Recomandări de rune

Viteza de creștere Rapiditate + focalizare SPD / HP% sau DEF% / HP% sau DEF% sau ACC%
Construirea jocului final Rapid + voință
Set alternativ 1 Violent + Voință SPD / HP% sau DEF% / HP% sau DEF%
Set alternativ 2 Disperare + Voință SPD / HP% sau DEF% / HP% sau DEF%

Revizuirea site-ului

Dungeons:Nu este cu adevărat folosită Orion în setările PvE. Aproape orice poate face Orion, impulsurile de viteză precum Bernard pot face mai bine. În timp ce Orion poate fi utilizat ca stripper în DB10, Megan și Belladeon sunt alternative mult mai viabile pentru acest aspect.

Raziile:Orion poate provoca de fapt mai mult rău decât bine dacă alegeți să-l folosiți în raiduri. Cu o șansă mare de a procesa violent, datorită faptului că este prima lui abilitate, poate crește numărul de procese de răzbunare din partea dragonilor. Nu trebuie să-l folosești deloc în raiduri, perioadă.

TOA:La fel ca temnițele, nu există niciun motiv pentru a folosi Orion în ToA. Booster-urile de atac, precum Bernard și Verdehile, sunt opțiuni mult superioare, fie care au impulsuri mai mari de bare de atac, fie debuffuri mai fiabile.

PvP:Orion excelează în apărarea PvP, deoarece prezența sa acționează ca o amenințare imprevizibilă pentru orice echipă. Pentru apărarea Arena, ar trebui să conduci Orion într-o construcție rapidă, făcându-l cât mai rapid pentru a te asigura că primește prima oprire. În ceea ce privește apărările războiului din breaslă, puteți alege să-l conduceți într-o multitudine de moduri. Swift, Violent și Dispair funcționează de minune aici, deși ultima opțiune este mult mai puțin obișnuită.

Cu toate acestea, mulți jucători cad în capcana plasării lui Orion cu coechipierii greși. În general, Orion este cel mai bine utilizat atunci când este asociat cu nuanți puternici, cum ar fi Theomars, Seara, Rakan și Perna sau vânătăi cu tancuri, precum familia Beast Monk. Cu o fâșie de succes, pauză de apărare și sau asomare, Orion poate ajuta la configurarea scenariului perfect pentru un coechipier pentru a elimina unul dintre monștrii inamici și pentru a câștiga jocul.

Acestea fiind spuse, în afară de Real-Time Arena, Orion este o alegere slabă pentru echipele ofensatoare. Cea mai mare armă, imprevizibilitatea sa, îl face, de asemenea, un dezbrăcător și debufecător de încredere atunci când este folosit în infracțiunea ta. Dacă aveți nevoie de un rapel de bare de atac, Bernardul este cel mai bine ales.

Cum să contracarăm

Există în mod obișnuit două moduri de a face față unei apărări Orion, în afara situației de a-l folosi sau a folosi forța brută și a speranței pentru cele mai bune. Prima opțiune poate fi destul de greu de gestionat dacă ești un jucător mai nou. În funcție de echipa inamică, puteți asocia propriul rapel al barelor de atac cu un lider de viteză și doar rugați-vă ca echipa dvs. să obțină prima mișcare. În ceea ce privește a doua opțiune, runele de scut pot preveni la fel de bine ca Orion să îndepărteze o voință crucială de pe unul dintre monștrii tăi.

Indiferent, motivul pentru care Orion este atât de popular în apărare este pentru că nu există niciodată un mod 100% de a trata cu el, mai ales dacă este împerecheat cu monștrii potriviți. Cel mai bun pariu este să-l rezervați sau să îl depășiți și să încercați să eliminați cât mai repede amenințările inamicului. Dacă Orion își reușește să-și desfășoare jocul „Inofensiv”, atunci nu este chiar ziua ta.

Alte sfaturi:

  • Precizia este foarte importantă pentru a 3-a îndemânare a lui Orion. Dacă nu aveți acuratețe, merită cu siguranță să vă schimbați slotul 6 rune pentru a-l înlocui cu unul exact.
  • Întrucât Orion este utilizat în general în apărare, o cantitate decentă de volum este importantă și pentru Orion. După ce obțineți o cantitate satisfăcătoare de viteză, ar trebui să începeți să încercați să obțineți cât mai mult HP și apărare.

Nota editorului

Dacă există un singur cuvânt pentru a descrie Orion, este imprevizibil. După cum am menționat, Orion este un monstru incredibil de greu de rezolvat în apărare, mai ales dacă inamicul are o calitate superioară a runei în comparație cu tine. Cu toate acestea, dacă sunteți un jucător nou, nu ar trebui să vă concentrați pe construirea lui. Orion este cu siguranță un monstru mai la mijlocul jocului final pentru apărarea ta. Dacă se întâmplă să-l primești mai devreme, doar pune-l în depozitare și așeza-ți mai întâi cele mai bune viteze pe Bernard sau Chloe.

sceptru

Note suplimentare

Farsă inofensivă

  • Această abilitate realizează 4 acțiuni separate în următoarea ordine: Eliminați 1 efect benefic, 1 rotație Stun, 2 rânduri Scădere apărare, 3 rânduri Disturbare HP Recuperare.
  • Ținta pentru fiecare acțiune este aleatorie.

Revizuirea de astăzi va fi dedicată Vrăjitorul Brownie. Cu cât joc mai mult, cu atât mai des mă gândesc la valoarea unui monstru. Dacă folosim Konamia, Shannon, Bernard, Zeke și alții la nivel înalt, atunci poate subestimăm multe altele. Când cineva are norocul să obțină un monstru natural de 5 *, ne gândim la scopul, aplicația, zarunivanie adecvată. Sunt înclinat să cred că majoritatea monștrilor din joc sunt destul de bine echilibrați, dar nu sunt corect judecați de jucători datorită, de exemplu, specializării înguste.

Familia Magicianului Brownie  Este reprezentat de două tipuri de monștri: atac (vânt, lumină) și suport (foc, apă, întuneric). Aș atribui-o cel mai probabil clasei de asistență, dar unii dintre reprezentanți au o rată de atac bună și o viteză de bază destul de mare (105 metrice de bază, 106 metrice după trezire). Este mai bine să luați în considerare fiecare „cupcake” (sper că mulți s-au confruntat cu un astfel de tort ca brownie) separat. Ca să mă încălzesc, voi prelua. Așa că hai să începem.

Acest reprezentant este de tip Supportși chiar poate fi util în luptă ca asistent. Dar mai întâi, să aruncăm o privire mai atentă asupra tuturor abilităților sale, care sunt uneori utile în atac.

1. Execută execuție:

  • Lv.2 Daune + 5%
  • Lv.3 Daune + 5%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Lv.5 Daune + 10%

O abilitate foarte bună de a ataca fără un rollback. Uneori, un monstru reușește să atace de mai multe ori și folosește încă 1 îndemânare.

2. Fly Fly:

  • Lv.2 Daune + 10%
  • Lv.3 Daune + 10%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Nv.5 Viraj timp rece -1

În opinia mea, ignorarea elementelor adversarului este un mare avantaj. Chiar dacă echipa inamică este formată în întregime din monștri de apă, Draco îi dăunează fără amenzi, tuturor.

3.Whistle:  Umple scala de atac a tuturor aliaților cu 30% și le acordă imunitate la efecte negative timp de 2 ture. Rollback 5 mișcări.

  • Lv.2 Răsturnare timp -1

Indemanare uimitoare. Cu un anumit set de runde (vezi mai jos) și în combinație cu prima abilitate, s-ar putea să nu permită echipei inamice să semene deloc.
  După trezire, „plăcinta” noastră (Mulțumim Irinei Asagava pentru un nume și un epitet atât de capabil) capătă o abilitate de leadership.

Îndemânarea liderului:  Crește sănătatea tuturor aliaților cu 25%.
  Cel mai mare plus al acestui lider este că ea lucrează peste tot. În ToA, în arenă, în temnițe și locații de poveste. Peste tot. Suficient pentru a-l face pe Draco un lider.

Abilități revizuite, nu mai multe abilități. Să încercăm acum, folosind cele de mai sus, ridicați un set de runde? Desigur, pentru că fără o rună, fiecare monstru este inutil. Am auzit povești când Zeke (Hellhound of Fire), îmbrăcat într-un set bun de runde, l-a ucis pe Teshar (Wind Phoenix), chiar gol, dar aceasta este și o realizare. Sarcina principală a focului brownie este de a umple viteza aliaților cât mai des. Imunitatea în acest caz vine ca un plus plăcut, dar, din păcate, dacă blestemele au fost primite înainte de aplicarea buff-ului, acestea rămân (Dacă nu mă înșel). Dar în acest caz, prima abilitate ne dictează condițiile noastre. Până la 30% șanse de a obține o mișcare suplimentară la atac. În arenă, l-am întâlnit pe Draco, care a reușit să mă atace de două ori, să umplu scara de atac pentru colegi și chiar să efectueze un atac masiv.
Cum se realizează acest efect?
  Desigur trusa rune Violent. Aceasta reprezintă un procent de 20% suplimentar. Adică, un atac auto va avea șanse de 50% de a obține o mișcare suplimentară. Fiecare acțiune se poate încheia cu o mișcare suplimentară. Dar dacă vă este dificil să obțineți runde violente, mai întâi ar trebui să luați în considerare setul Swift. În acest caz, sarcina noastră va fi să folosim cea de-a treia abilitate cât mai curând posibil. Al doilea set de runde ar trebui să ia în considerare fie energie, fie pază. Acest brownie are o rată bună de protecție și are o rezervă relativ bună de sănătate. Aici poate merita să fii ghidat de abilitatea unui lider (dacă nu ai altul) și, cel mai probabil, să iei energie. Există mai multe variații exotice ale runelor, care sugerează o deteriorare bună a celei de-a doua abilități, dar totuși folosesc seturile Violent / Swift, doar cu un set suplimentar pe care îl iau de exemplu Lama.
  Merită să luăm în considerare mai detaliat fiecare opțiune:

1) Swift + energie. Sarcina numărul 1 pentru a merge mai întâi. Prin urmare, runa numărul 2 este cu siguranță spd. Sarcina numărul 2 pentru a supraviețui într-un mediu ostil, fie că este vorba despre o arenă sau o temniță. Așadar, runele nr. 4 și 6 merită luate în considerare pe hp% / def%. Sănătatea este de preferat.

2) Swift + lama. Mai multă viteză, mai multe lovituri. Runa nr. 2 are nevoie de spd. Runele 4 și 6 sunt mai grele. Dacă îl poziționați pe Draco ca baterist (acest lucru se întâmplă, la fel, a doua abilitate poate strica viața adversarilor), atunci alegerea dvs. va fi atk% în ambele sloturi. Uneori, crit.r.% se găsește în 4 sloturi.

3) Violent + energie. 2 spd 4 CP% 6 CP%. Aproape, pe cât posibil, dezvăluie talentele unui tânăr vrăjitor pe o minge. Viteza mare, împreună cu o mare șansă de o mișcare suplimentară, vă permite să utilizați a doua și a treia abilități cât mai des. O lovitură, o mișcare în plus, un fluier (numele celei de-a treia abilități), iar acum aliații noștri sunt gata să atace, dar ce este aceasta, din nou o mișcare suplimentară, iar brownie reușește să efectueze un atac în masă. Și astfel de cazuri nu sunt mai puțin frecvente. Nu este surprinzător, cu aceste capacități, dușmanii ar putea încerca să-l omoare pe Draco mai întâi. Prin urmare, alegem sănătatea și viteza.

4) Violent + lama. Nu este cea mai lipsită de ambiguitate, dar are și potențial. Atacator. Primul loc în clasament printre runele nr. 2 este încă ocupat de bonusul SPD. În celula numărul 4, puteți lua în considerare mai multe opțiuni. Dacă sunteți interesat de accesări critice, printre caracteristicile suplimentare ale runes crit.r.% se întâlnește adesea, atunci ar trebui să vă gândiți la crit.dmg%. Dacă frecvența loviturilor critice lasă mult de dorit, atunci merită să ne gândim la crit.r.%. Atk% în acest caz este un bonus universal. Pentru a șasea celulă, luați în considerare atk%. Ca urmare, adesea putem ataca inamicul și, folosind a doua abilitate în luptă, ignorăm și elementul adversarului.

După părerea mea, combinația nr. 3 poate fi numită cea mai potrivită, deși nu perfectă.

Există multe combinații hibride de runde. De exemplu, am văzut unii jucători din sloturile 4 și 6 atk% și hp% în același timp, ca să zic așa. Cu siguranță „plăcinta” noastră are potențial atât în \u200b\u200batac, cât și în ajutorarea aliaților. Prin urmare, merită să alegeți runele pentru stilul jocului.

Printre bufni  Aș numi viteza cel mai de dorit. Mai mult, totul depinde de tipul de joc. Dacă vă dezvoltați mage de brownie ca unitate de atac, ar trebui să-i întăriți atacul și șansa de daune critice. Dacă luați orașele prin asedii îndelungate, atunci creșterea protecției, anti-criză și scut este alegerea dvs. Este greu să apelezi la oricare dintre debuffuri critice sau inutile. La fel, imunitatea se face simțită.

arenă
Am văzut personal echipele defensive care nu mi-au dat nici măcar un pas. Uneori credeam că brownies-urile fac totul de la sine, iar echipa era în măsura în care. Dar probabil că nu aveam experiență și nu aveam echipele de mare viteză. Dar chiar și acum întâlnesc echipe a căror frecvență de mișcare este la scară, datorită magiei brune a magului de foc, care uneori ia invidie. Principalul plus este să umple șacalii atacului și, desigur, imunitatea, mântuirea noastră din toate „patimile”. Din moment ce Draco merge adesea pe primul loc, adversarul nu are nicio șansă să impună un efect negativ. Poate că Megan sau Bernard sunt mai preferați în atac, dar acest personaj este demn de o celulă atât în \u200b\u200batac, cât și în apărare. Cred că îl vei găsi de folos.

Temnite și Turn.
  Pluse pe față. Ignorarea elementelor adversarului cu a doua abilitate, imunitate, frecvență ridicată de atac datorită șanselor mari de o mișcare suplimentară și completarea scării de atac a aliaților - toate acestea sunt foarte utile. Mai ales imunitatea. Uneori, am pierdut lupte de șef doar din cauza blestemelor care pot arunca cristale în ultima cameră. Dar, în general, totul nu este atât de bun. Da, ignorarea elementului inamicului este bună, dar inamicul poate fi apă, ceea ce nu interferează, chiar îl ajută să se descurce rapid cu Draco. Cred că este mai bine să-l iei ca un al doilea tampon însoțit de Shannon și să fii în rolurile de susținere din cauza unui al doilea atac de masă bun.

M-am promis să dau evaluări monștrilor. Voi spune că fiecare monstru are propriul său potențial, dar este dezvăluit doar în anumite situații. În opinia mea Draco (Brownie Magician Fire)   Are un potențial foarte bun pentru arena. Nu pot spune că el este mediocritate în temnițe, dar este mai probabil să i se atribuie al doilea rol. Arena, locul în care mingea controlează viteza, acesta este locul în care se poate arăta „plăcinta picantă chiliană”.

Următorul pe listă  ia în considerare apa reprezentativă a familiei brownie. Întâlniți-vă - în fața noastră Orion (Apa magică a lui Brownie) . Mulți jucători îl consideră cel mai slab dintre toate brownies, dar are și un potențial bun. Acest monstru este de tip Support, dar în opinia mea, în ceea ce privește sprijinul, este încă inferior fratelui său înflăcărat. Hai să mergem în ordine. Luați în considerare abilitățile.

1. Execută execuție:  Atacă inamicul și poate obține o mișcare suplimentară cu o probabilitate de 30%.

  • Lv.2 Daune + 5%
  • Lv.3 Daune + 5%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Lv.5 Daune + 10%

Comentarii despre această abilitate au fost date anterior. Cu siguranță o abilitate foarte bună.

2. Fly Fly:  Atacă toți dușmanii. Indiferent de elementul inamicului, acesta dăunează fatal (în acest context este mai degrabă zdrobitor). Rollback 4 rotiri.

  • Lv.2 Daune + 10%
  • Lv.3 Daune + 10%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Nv.5 Viraj timp rece -1

Această abilitate se potrivește și cu Draco. Totuși, nu uitați că monștrii de sprijin nu sunt atât de puternici în atac.

3. farsă fără foc:  Elimina efectele pozitive (buffs) de la mai mulți adversari aleatori.Dacă inamicul nu are power-ups, se va aplica un debuff. După utilizarea abilității, Orion restabilește 50% din scara atacului.

  • Lv.2 Răsturnare timp -1
  • Lv.3 Răsturnare timp -1

O caracteristică distinctivă a brownie-ului de apă se află tocmai în această abilitate.

După ce s-a trezit  Orion primește abilitate de conducere  care crește apărarea aliaților cu 25% în orice locație de la temnițele cele mai adânci până la cel mai înalt etaj al turnului.

După părerea mea, este dificil să apelezi la un suport bun pentru apă. La fel, nu există multe cazuri în care ar putea fi util. Sarcina principală a acestui „cupcake”  eliminați buff-urile din inamic sau aplicați debuff-uri dacă nu există tampoane pe inamic. Există mai multe dezavantaje ale abilității speciale. Primul este o selecție aleatorie de monștri inamici (da, puteți totuși elimina buff-ul din ținta aleasă, dar este puțin probabil ca toată lumea să aibă nevoie de cineva). Al doilea minus este un set de debuffuri de neînțeles pe care secțiunea noastră îl poate răsplăti. Având în vedere că jocul are un set destul de extins de efecte negative, inamicul s-ar putea să nu obțină o astfel de debușare pe care ne-am dori-o. În plus, numărul debuffurilor este limitat la trei. Adică maximul acestei abilități rănește trei adversari (și impune câte 1 debuff pentru fiecare. Dar principalul dezavantaj al acestei abilități este lipsa de daune. Dintre plusuri, pot observa o revenire rapidă a abilității după nivelare, o șansă mare de activare (100%) și umplerea scării de atac cu 50% (Mutarea lui Orion va veni din nou în curând).

Unde poate fi aplicat Orion?  În general, cu siguranță nu este rău. Are un al doilea indicator de protecție în rândul său și ocupă primul loc în ceea ce privește sănătatea (din nou, în comparație cu întreaga familie). Merită să folosiți pentru a elimina tampoanele inamice. De exemplu, în arenă, puteți elimina buff-uri, de exemplu, chloe sau megan și bernard, dar numărul efectelor eliminate este limitat. În temnițe, puteți elimina tampoane uriașe, dar dacă nu distrugeți turnurile, atunci abilitatea poate lucra asupra lor și elimina doar 1 buff din uriaș aruncând 2 blesteme pe cristale.

  Specializarea îngustă dictează condițiile sale și, prin urmare, seturile de runde sunt destul de limitate.
Sarcina plăcintei noastre este aceeași, cât mai des pentru a merge și a deranja inamicul cu asta. Prin urmare, seturile Swift și Violent se vor arăta bine. Deoarece apa brună are indicatori buni de protecție și sănătate, merită să luați în considerare și seturile de energie și gardă. Cu toate acestea, dacă doriți să utilizați a treia abilitate mai eficient, veți avea nevoie de un set Focus.

1)Swift + energie / pază. Recomandările sunt aceleași ca și pentru Draco. Dar în acest caz, ar fi mai bine să mergem pe locul doi, pentru a putea elimina tampoanele inamicului. A doua celulă poate fi împărțită între spd și hp%, dar aș prefera totuși viteza. Pentru cea de-a patra celulă concurează hp% și def%. În celula numărul 6 ar trebui să se pună procentul.

2)Rapiditate + focalizare. Această colecție de runes a fost creată special pentru a treia abilitate. 2 spd 4 CP% / def% 6 acc%.

3)Violent + Focus. Versiune îmbunătățită și completată a setului anterior. Probabilitatea ridicată de a obține o mișcare suplimentară și o revenire rapidă a celei de-a treia abilități vor permite aruncarea adversarului cu debuffuri. 2 spd 4 CP% / def% 6 acc%.

Există variații destul de excentrice în dezvoltarea Orion. De exemplu, unii se concentrează asupra atacului cu o a doua abilitate. Dar nu m-aș baza pe un potențial ridicat de luptă, deoarece secția noastră are tipul de Suport și cel mai mic atac dintre toate brownies. Nu există o opțiune mai puțin excentrică cu seturile de disperare. Deoarece al doilea atac al nostru ignoră elementele inamicului și este masiv, puteți încerca să umblați adversarii. Un rollback destul de rapid (3 mișcări cu pompare completă) este doar un plus.

Regăsiți buff-urile și debuff-urile  cât de dificil este critic rău și util critic. Mai ales dacă aveți un set de runes violente. Adesea, un monstru reușește să atace sau să înlăture un tampon / debuff de mai multe ori pe rând. Prin urmare, atât buff-urile cât și debuff-urile vor zbura destul de des, dar nu le avem pe cele congenitale.

arenă
  Foarte rar am întâlnit brownies de apă în apărare. Dar chiar și în acele cazuri rare, el nu a cauzat mari probleme. Poate că toată chestiunea se află în selecția incorectă a runelor. Atacul are o utilizare limitată. Ca element contrar, Orion ar trebui să se descurce bine în bonturile lui Chloe, dar dacă aș avea de ales, aș fi preferat Soha sau chiar Belladeon. Nu cel mai bun caracter, dar numărul de celule este limitat.

Temnite și Turn
De asemenea, este foarte dificil să considerăm, ca un suport eficient, Orion în temnițe și turn. Cu toate acestea, merită luat în considerare abilitatea sa de conducere, lucrând în orice locație. De asemenea, redarea rapidă a abilităților, și în setul Violent și mai rapid, ne va ajuta de multe ori să eliminăm buff-urile / să impunem debuff-uri și să atacăm adesea cu oa doua abilitate. Cel mai bine este să eliminați buff-urile din șefi și să le aplicați DOT-uri, dar aici este cât de norocos. Pentru un turn, ar trebui să-l luați în considerare într-un set de Disperare cu un indicator de viteză mare, dar să nu fiți transportat. La fel, nu veți lua toți monștrii cu voi în luptă, așa că trebuie să vă reprezentați clar nevoile.

Un personaj foarte ambiguu și cred că nu degeaba este numit cel mai slab dintre „plăcinte”. Cu toate acestea, există cei cărora le va plăcea Orion pentru caracterul lor grozav, răcind ardoarea adversarilor.
  Notă: Dar merită să aveți în vedere utilizarea gastronomică dacă aveți, de exemplu, o coroană sau un Aquila.

Așa că am examinat magii de apă și foc. Coada pentru Aquila (vânt magic de Brownie) . Acest reprezentant al speciei este de tip Attack. Și, în ciuda specializării sale, este un sprijin bun, atât prin cuvânt, cât și prin faptă, ca să zic așa. Fără alte detalii, să începem.

aptitudini:
1. Execută execuție:  Atacă inamicul și poate obține o mișcare suplimentară cu o probabilitate de 30%.

  • Lv.2 Daune + 5%
  • Lv.3 Daune + 5%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Lv.5 Daune + 10%

Nu încetez să admir această abilitate.

2. Timpul febrei:  Crește puterea de atac și șansa critică de atac a tuturor aliaților cu 2 rotații. Rollback 4 rotiri.

  • Lv.2 Răsturnare timp -1

Această abilitate (mai ales după nivelare) va fi utilă peste tot, de la temnițe la turn. Și cu o frecvență mare de mișcare suplimentară, vom putea să o impunem mai des. Înlocuitor frumos pentru Ziku.

3. Expunere preconizată:  Atacă toți dușmanii și îndepărtează efectele pozitive de la ei. Rollback 5 mișcări.

  • Lv.2 Daune + 10%
  • Lv.3 Daune + 10%
  • Lv.4 Daune + 10%
  • Nv.5 Viraj timp rece -1

Spre deosebire de omologul apei, acesta lucrează cu toți adversarii și provoacă daune foarte bune.

După ce s-a trezit, ca toate celelalte brune, Aquila achiziționează aripi fermecătoare, coroana maestrului, bagheta elaborată, aspect mândru și, bineînțeles, abilitate de conducere. Nu pot spune că această abilitate este perfectă.
Îndemânarea liderului:Crește precizia aliaților cu 30%.
  Da, aura liderului funcționează peste tot dacă Akila este cea principală din grup. Dar există abilități de lider mult mai potrivite, în afară de aceasta este destul de realist să crești acuratețea monștrilor, dacă este cu adevărat necesar, la 100% runde.

Acest set de abilități este foarte convenabil, deoarece este relativ universal. Avem un buff aliat, eliminând buff-urile de la toți adversarii (aici este nevoie de precizie) și, cu o anumită selecție de runes, frecvența ridicată a mișcării suplimentare. Dintre brunetele elementare (nici lumină, nici întuneric), Aquila este numit de mulți cei mai buni. Și acest lucru se datorează oportunităților largi. Inamicul Chloe și voi sunteți imuni de imunitate? Un brunet al vântului vă va ajuta, mai ales că, cu o nivelare completă a abilităților chloe, își recuperează a treia abilitate în 6 runde, iar magul nostru poate elimina tampoane la fiecare 4 rânduri. Megan cu buff-ul său versatil? Nu contează, curățarea bufetului Aquila vă întâmpină. Monștrii mei fac mici pagube, ce ar trebui să fac? Folosiți numărul 2 de calificare și monștrii aliați vor deveni mult mai puternici (+ 50% pentru a ataca și + 30% pentru șansa critică de atac). Cu toate plusurile sale, brownie are a doua cea mai mare rată de atac din întreaga familie (ușor în primul rând), deși nu are sănătatea ridicată a vărului său de apă (penultimul dintre rudele de sănătate), dar rata de protecție este bună pentru toate plăcintele.

Runes
  Ce rune va face Aquila cât mai util (util? Nu am stabilit sexul acestor plăcinte drăguțe. Pentru mine, există două fete și trei băieți și nu contează)? Majoritatea jucătorilor sunt de acord cu faptul că Setul Violent este cea mai bună alegere pentru toți brownii. Dar ce set merită făcut al doilea? Totul depinde de preferințele tale. Am fost sfătuit să iau setul Focus, întrucât abilitatea de a elimina tampoanele din inamic depinde de acuratețe. O versiune mai exotică de Blade. Având un buff „înnăscut” pentru a crește șansa unui hit critic și a crește un atac, Aquila poate face daune bune destul de des. Conservatorii sunt sfătuiți să crească setul de energie. Să aruncăm o privire mai atentă acum.

1) Violent + Focus / Lama. În umila mea părere, aceasta este cea mai bună alegere. Deci potențialul maxim este dezvăluit. Numărul celular 2 nu ne răsfăță cu o alegere uimitoare, ca întotdeauna spd. Cel mai greu este să faci o alegere pentru a patra celulă. Totul depinde de stilul jocului. Unii vor alege hp%. La fel, Akila nu este cel mai gros monstru al jocului și uneori merită să rezistați loviturilor puternice. O variantă mai agresivă ne va oferi fie atk%, fie cri.dmg%. Al doilea este de preferat dacă aveți statistici suplimentare bune la cri.r.%, mai ales dacă aveți Blade în setul doi. Pentru al șaselea slot, acc% este cea mai bună alegere. Precizia este foarte importantă pentru a treia noastră abilitate.

2) Violent + energie. Opțiune pentru precauție. Nu este rău pentru temnițe, deoarece acolo trebuie să rezistați șefilor. Slotul nr. 2: spd este în continuare preferința, dar dacă browniesul este greu de supraviețuit, luați în considerare hp%. În a patra celulă am pus hp%. Întrucât pentru noi este important nu numai să supraviețuim, ci și să eliminăm tampoanele din șefii din cel de-al șaselea celular, cere%.

Dacă vi se pare dificil să obțineți un set Violent, atunci la început poate fi înlocuit cu un set Swift. Funcțiile suplimentare trebuie considerate exact la fel ca pentru kitul Violent. Nu uitați însă că potențialul maxim este dezvăluit tocmai cu setul Violent. Orice altceva depinde de stilul tău de joc.

Buffs și Debuffs
  Ce pot spune? Brunetul vântului în sine se confruntă bine cu impunerea tampoanelor de atac, așa că ar trebui să vă gândiți la buffs pentru apărare, viteză și imunitate. Este greu să apelezi la orice critic de debuf. Toate sunt moderat dăunătoare, dar putem scăpa rapid de ele obținând mișcări suplimentare și în detrimentul aliaților plini de compasiune, care sunt capabili să înlăture „byaku” în cel mai scurt timp.

arenă
  Dar arena? Fratele înflăcărat arată că brownie gestionează rolul magului de sprijin cu un breton. Este cazul Aquila. O alternativă excelentă la Sohe (vulpe de apă cu nouă cozi) și Ziku (foc de Helhound) în același timp. Și în ceea ce privește probabilitatea de a obține o mișcare suplimentară, magul este chiar comparabil cu Hvoi. Se arată perfect împotriva tampoanelor inamice (Chloe, Megan, Bernard etc.), nu uită să întărească echipa și chiar dă o lovitură bună cu o minge (Unu, doi, trei ... dar când te vei opri). În general, se arată bine atât în \u200b\u200batac cât și în apărare, dar ca și înainte, totul depinde de selecția corectă a runelor și de ascuțirea lor.

Temnite și Turn
  Util în orice etapă a trecerii temniței. Amesteca pana la sef si in ultima camera. Îndepărtarea tuturor tampoanelor de la toți adversarii (Uneori, golemurile cu protecție și imunitate sunt foarte enervante, iar brownie ajută la îndepărtarea lor) inclusiv șeful.
  Merită să-l duci la turn în funcție de situație. Practic, Shannon este luat acolo ca un tampon, dar dacă trebuie să eliminați efecte pozitive (de exemplu, binecuvântarea dată de Arhanghelii de apă întregii echipe), atunci Akilla va face acest lucru bine.

În concluzie
Toți magii de brownie pot găsi o utilizare. Și lasă-l pe unul dintre ei să pară mai bun sau mai rău, dar merită întotdeauna să lucrezi cu materialul pe care îl ai. Majoritatea jucătorilor cu care am vorbit, printre elementari, au marcat cel mai bun Aquila. Pe locul doi în clasament se află Draco. Dar ei spun despre Orion, ca despre cel mai interesant „plăcintă” al magului. Însă nu vă subestimați monștrii și mai ales adversarii. Iar alții și alții îți pot oferi uneori surprize. În plus, jocul este schimbător, ca vremea în primăvară. Cum va fi soldul în următoarea actualizare cunoscut numai dezvoltatorilor.

P.S. Dacă sunteți un fericit proprietar al unui brownie de lumină sau întuneric, vă pot felicita. În primul rând din cauza rarității lor. În al doilea rând, colecția dvs. va fi mai completă. Gemenii (Brownie ușoară) este un agent de curățare relativ bun (condiția principală este ca inamicul să aibă mai mulți buni decât magul) și cel mai bun potențial de atac în rândul brownies. Crown (Dark Brownie) este un monstru de sprijin foarte gros, capabil să-ți întărească echipa și să-ți pună adversarii să doarmă (prin înlăturarea debuffurilor).

remarcă

eroare: