Povestea. Starcraft Story 1 Story

Jocul StarCraft are loc în 2499 în sectorul îndepărtat al Galaxy - Koprulu. Există mai multe planete locuite de terrani - descendenți ai coloniștilor de pe Pământ. Pe planeta lor - Mar Sarah, cade un atac al unei rase până acum necunoscute - zerg, care distrug și absoarbe tot ce-i stă în cale. Guvernul, numit Confederație, în loc să-i protejeze pe coloniști, își evacuează de urgență propriile trupe, iar șeriful local - Jim Raynor organizează rezistența, cu sprijinul rebelilor - Fiii lui Korhal. Curând, se știe că zergul a fost atras de Mar Sarah de un emițător special de psi - astfel, Confederația a dorit să scape de rebeli și rebeli într-o singură cădere. În schimb, Fiii lui Korhal stabilesc emițători psi similari pe planetele confederate, care sunt apoi distruse de milioane de triburi împiedicate. Pe ruinele Confederației, apare un nou sistem de stat - Dominionul, condus de Arcturus Mengsky.

În acest moment, mai multe planete deja capturate de zerg au fost complet distruse de misterioasa rasă de protoss care vor să protejeze universul de zerg. Dar comandantul trupelor protoss - Tassadar a refuzat să distrugă planeta Tarsonis, pe care au rămas terranii, și a ajutat la evacuarea lor. Un astfel de curs de evenimente nu i se potrivea lui Mengsk, care trebuia să distrugă toate rămășițele forțelor confederației, așa că și-a trimis secțiunea acolo, Sarah Kerrigan, apoi a lăsat-o să moară din ghearele zerg.

Dar Sarah a supraviețuit - Overmind-ul a fost interesat de abilitățile ei psi și a transformat-o pe Sarah într-o jumătate de om, înjumătățire - regina lamelor. Raynor, după ce l-a dezamăgit pe Mengsk, a încercat să-l oprească pe Kerrigan, dar a fost învins. Regina lamelor și-a salvat generos viața.

Între timp, protosul s-a concentrat pe distrugerea cerebralilor - comandanții armatei zerg. În timpul distrugerii unuia dintre ei, întunericul Templier Zeratul a intrat într-o relație cu Overmind și a aflat locația planetei de origine a protosului, Ayura. Curând, casa Protoss a fost capturată de zerg, unde s-a mutat și Overmind-ul.

După câteva înfrângeri ale Protoss-ului, Tassadar a fost recunoscut ca trădător și închis. Cu toate acestea, datorită ajutorului lui Raynor și a mai multor protoss, el a fost capabil să-l elibereze, după care cursa unită de protoss a atacat baza Overmind-ului de pe Ayur. Sfârșitul StarCraft a fost prea dramatic: pentru a distruge Overmind-ul, comandantul flotei Tassadar a trebuit să-și sacrifice viața și steagul Protoss. Ayur a fost pierdut în fața Protoss-ului slăbit și a devenit un refugiu pentru rămășițele Zergului.

Aceasta încheie complotul StarCraft 1 și începe complotul BroodWar - prima completare oficială a jocului.

După bătălia de la Aiur, protosul supraviețuitor este adus în Shakuras, planeta templelor întunecate, odată despărțită de protoss. Cu toate acestea, atacul zerg și acest refugiu. Singurul mod de a-l opri pe Roy este să folosești vechiul artefact Zel Nag, dar pentru a-l activa, trebuie să găsești 2 cristale ascunse pe Brakis și Char - planeta zerg. Pentru a le obține, protoss-ul primește sprijinul lui Kerrigan, care dorește să obțină controlul asupra numărului maxim de zerg. După ce a aflat despre trădarea lui Kerrigan, protossul activează totuși artefactul și distruge toate zerg-urile de pe Shakuras.

Între timp, o flotă a Direcției Pământului Unite (OZK) ajunge pe planetele Dominionului pentru a prelua controlul asupra sectorului. Samir Duran, fost ofițer al Confederației, trece de partea lor. Flota reușește să învingă armata Mengsk, dar însuși Jim Raynor îl salvează. Flota OZK urmărește Raynor, dar el dispare, datorită trădării lui Duran. La sfârșitul campaniei Terran în StarCraft, flota OZK reușește să surprindă noul Overmind și să subjuge o parte din tribune.

În ultima pagină a StarCraft: Brood War, Kerrigan face echipă cu Raynor, Mengsky și protoss pentru a distruge flota OZK. După aceea, regina lamelor își trădează foștii aliați: ea distruge cea mai mare parte a trupelor lor și merge la Shakuras, unde răpește protopopul matriarh. Pentru a-și salva stăpânul, Zeratul trebuie să îndeplinească cerințele lui Kerrigan și să distrugă noul Overmind, după care regina de lame obține controlul asupra tuturor zerg-urilor. Cu toate acestea, eforturile lui Zeratul au fost în zadar - Kerrigan a reușit să subordoneze voința matriarhului și a devenit doar o jucărie în mâinile reginei Zerg. Zeratul este obligat să ucidă un matriarh infectat.

La sfârșitul StarCraft: Brood War, zergul plouă întreaga putere a flotei combinate de protoss, OZK și stăpânire. Dar Kerrigan reușește nu numai să respingă atacul, ci și să distrugă toate navele OZK rămase care au mers cu un raport pe Pământ. Astfel se încheie complotul din prima parte a StarCraft.

Cum se joacă:

Direcți nava de război împotriva numeroșilor dușmani, încercați să supraviețuiți și să ajungeți la baza principală. Gestionarea se face cu mouse-ul, acesta va fi afișat la primul nivel. Puteți muta vehiculul de luptă și trage la Zerg. Pe parcurs, apar obiective suplimentare ale misiunii, acestea ar trebui să fie îndeplinite rapid.

Starcraft 1

Strategia legendară a venit online, trei curse războinice vor lupta pentru supraviețuire. Acesta este un joc flash amator realizat într-o grafică excelentă, repetă prima parte, care a fost lansată pentru computere în urmă cu mulți ani. Versiunea clasică va fi întotdeauna populară și niciodată demodată. Acțiuni se dezvoltă pe planetă, unde se află bazele Protoss și Terran. Armate uriașe de Zerg sunt trimise rapid aici, așa că trebuie pregătită o apărare solidă. O poveste separată a fost creată pentru oameni și Protoss, sunt foarte asemănătoare în multe privințe, dar tactica este semnificativ diferită. Navele sunt capabile să acumuleze energie pentru a produce o lovitură puternică în zonă, dar este mai bine să folosiți această caracteristică cu atenție și numai în anumite puncte.

Starcraft va mulțumi fanii vechiului joc, aici toate unitățile standard sunt salvate, iar șefii principali sunt creați din piese separate. Fiecare bătălie arată minunat, ecranul este luminat în mod constant cu sclipiri luminoase din explozii. Ambele campanii sunt similare, dar trebuie să acționeze după tactici speciale. Acum puteți juca gratuit pe ecranul complet StarCraft 1. O ocazie minunată de a vă distra filmând și de a cuceri o întreagă planetă. Citiți cu atenție sarcinile suplimentare, acestea pot fi importante. Uneori este necesară distrugerea anumitor obiective fără a petrece timp suplimentar în căutări secundare.

În urmă cu mulți ani, patru nave imense de transport au fost trimise de pe Pământ cu disidenți și criminali la bord. Pe parcurs a apărut o situație neașteptată, iar navele au fost nevoite să efectueze o aterizare de urgență pe planetele îndepărtate - Tarsonis, Moria și Umoja. Odată depărtați de Pământ, Terranii nu au pierdut inima și au găsit puterea de a începe o nouă viață: au fondat colonii și s-au instalat în cele din urmă pe planetele vecine. Cea mai mare și mai avansată colonie de Tarsoni a devenit ulterior centrul noului regim - Confederația Terranilor. Guvernul confederat era predispus la despotism și la o respingere totală a disidenței. Ambițiosul și carismaticul Arcturus Mengsk, fost prospector geologic, a condus o revoltă împotriva regimului conducător. Dar, în timp ce Mengsk și „fiii lui Korhal” vărsă sânge pentru eliberarea terranilor de sub jugul despotismului, o nouă amenințare, mult mai cumplită, a apărut la orizont ...
Primul contact
Oamenii au aflat curând că nu sunt singuri în acest colț al universului. Flota de luptă a vechii rase protoss a apărut brusc pe planeta confederată Chau-Sarah și fără avertisment a ars tot viu pe ea. Cam în aceeași perioadă, pe planeta vecină Mar-Sarah, șeriful Jim Raynor a întâlnit o altă rasă extraterestră, numită ulterior Zerg. Raynor și fiii lui Korhal au reușit să ofere rezistență organizată la zerg și să evacueze cea mai mare parte a populației civile de pe planetă înainte ca flotila misterioasă protoss să reapară și să atace Mar-Sarah. Complet dezamăgit în Confederație, Raynor s-a alăturat fiilor lui Korhal. Pe planeta Antiga Prime, s-a întâlnit mai întâi cu Sarah Kerrigan - adjunctul Mengsk, care fusese anterior în serviciul Confederației în detașamentul unei unități de elită a ucigașilor angajați. Mengsk a salvat-o de neuroimplanturile care au suprimat voința lui Sarah și datorită căreia Confederația a putut să o controleze complet. În ciuda dezacordului inițial, Raynor și Kerrigan au lucrat ulterior foarte bine împreună. Pe Antig, premierul Mengsk a lansat un război la scară largă împotriva Confederației. Pentru a distruge forțele inamicului, el a folosit un emițător de psi, un dispozitiv dezvoltat de oamenii de știință confederați. Emițătorul psi a atras hoarde de zerg, servindu-le cu ceva ca un far. După ceva timp, navele Protoss au apărut pe orbita lui Antigi Prime și au ars-o în același mod ca înainte, Chau-Saru și Mar-Saru. Mengsk a decis să lovească următoarea lovitură la Tarsonis, capitala Confederației. Spre groaza lui Kerrigan, Mengsk a ordonat amplasării emițătorilor de psi pe o planetă înfloritoare, dens populată. Când nenumărate valuri de zergi au măturat Tarsonis, Raynor a început să se îndoiască de sănătatea lui Mengsk. Aparent, șeful „Fiii lui Korhal” era gata să facă orice pentru a-și atinge obiectivul. De data aceasta, însă, situația era oarecum diferită. Comandantul flotei protoss, căpitanul Tassadar, a încercat să salveze planeta de la distrugere și a aterizat trupe la sol pe Tarsonis. Mengsk a ordonat lui Kerrigan să elimine amenințarea din protoss. Kerrigan s-a ascultat cu reticență, iar zergul nestingherit a distrus toată viața pe Tarsonis. Conform planului, după moartea planetei, flota Mengsk urma să-l ridice pe Kerrigan și pe luptătorii ei supraviețuitori, dar aici Arcturus și-a arătat din nou cruzimea incredibilă. El a ordonat flotei să zboare, lăsând Kerrigan și oamenii ei să fie sfâșiați de către zerg. Înfuriat de trădarea sa, Raynor însuși s-a dus la Tarsonis într-o încercare zadarnică de a-l salva pe Kerrigan, dar era prea târziu. După distrugerea lui Tarsonis și căderea Confederației, majoritatea terranilor care au avut norocul să supraviețuiască au jurat loialitate fiilor lui Korhal, care a devenit principala forță de rezistență a invadatorilor străini. Conducătorii planetelor întregi au apelat la Mengsk pentru ajutor, iar el a anunțat curând că pentru a proteja toate lumile terestre de amenințarea unei invazii extraterestre, a fost necesară crearea unui nou stat. Așa că s-a creat Dominionul Terranilor și Mengsk s-a proclamat împărat, declarând solemn că în curând toți dușmanii vor fi înfrânți. În acest moment, Raynor, profund îngrijorat de moartea lui Sarah Kerrigan, și-a dat seama că el era asociat cu sentimente mai profunde decât doar prietenie. Incapabil să accepte amintirile pierdute și sumbre, el a jurat pe numele ei să restabilească dreptatea. Raynor a deturnat Hyperionul, crucierul-pilot principal al flotei Mengsk și a plecat într-o direcție necunoscută. Dar Raynor nu știa că Kerrigan nu murise. Superinteligența - ființa supremă care a condus Swarm-ul Zerg - a decis să-l țină în viață și să-l folosească în scopuri proprii. El l-a infectat pe Kerrigan cu virusul evoluției zerg, care a înzestrat-o cu o putere fizică incredibilă și a dezvoltat-o \u200b\u200bîn continuare abilitățile ei psionice deja impresionante. Kerrigan s-a transformat în regina lamelor - un slujitor credincios al Păstrării, complet lipsit de moralitate și etică umană. Singurul lucru care o conta acum era Roy. Cu toate acestea, în același timp, o lovitură neașteptată și puternică a fost tratată pentru Overmind. Una dintre cele cerebrale a fost ucisă - creaturi cu ajutorul căreia Overmind a controlat întregul Roy. Acest lucru a fost făcut de Zeratul, prelatul templierilor întunecați - casta protosă, expulzată cu mult timp în urmă din patria lor veche. Odată cu moartea, toate taxele care erau sub controlul său au fost cerebrale, au devenit incontrolabile și și-au atacat frații. Roy trebuia să-i distrugă. Cu toate acestea, zergul a revenit rapid din lovitură. Mai mult, la momentul uciderii cerebrale a lui Zeretul, a fost stabilit un contact telepatic scurt între Templier și Overmind, în urma căruia Overmind a luat cunoștință de lumea de origine a protosului - planeta Ayur. Zergul l-a atacat pe Ayur și, în ciuda rezistenței acerbe a Protoss, a reușit să câștige un punct de sprijin asupra lui. The Overmind în sine s-a mutat pe planetă și a continuat să conducă invazia Zerg deja în vigoare. Tassadar și-a unit forțele cu Jim Raynor și i-a condus pe Protoss în bătălia lor decisivă, dar forțele au fost inegale. Protosul a suferit pierderi grele, iar hoardele lui zerg păreau să nu aibă sfârșit. Înfrângerea a fost inevitabilă, iar Tassadar a decis un pas extrem. După ce a concentrat în carcasa aeronavei sale Gantritor energia combinată a lui Khala și Void, Tassadar a direcționat nava direct către Overmind. O explozie de putere teribilă a distrus monstrul și haosul a domnit printre zerg. Jertfa nobilă a lui Tassadar i-a permis să câștige această bătălie, dar nu și război. Aproape tot Ayur stătea în ruine, iar Roy era încă neînvins. Departe, departe, pe planeta Char, Kerrigan a simțit moartea Overmind-ului și și-a dat seama de adevăratul ei destin. A început epoca reginei lamelor.

StarCraft: Brood War este un add-on care odată a stabilit standardul pentru genul RTS de mult timp. Putem spune chiar cu încredere că acesta este unul dintre cele mai semnificative proiecte din industria jocurilor moderne, în ciuda faptului că StarCraft-ul original a devenit deja o etapă de excepție. DLC, lansat în 1998, a extins foarte mult posibilitățile bogate ale originalului, adăugându-i un număr mare de conținut diferit.

descriere

Cu toate acestea, chiar și fără adăugare, StarCraft are o mare popularitate. Imediat după lansare, a fost primită cu căldură de comunitatea de jocuri, iar pentru mult timp a devenit un fel de reper pentru strategiile în timp real. În joc, care povestește despre confruntarea celor trei curse - protoss, terrans și zerg - există atât o campanie de povești mari, cât și un mod multiplayer. Acesta din urmă merită menționat separat: pe lângă faptul că s-a bucurat de un nivel extrem de înalt de popularitate, au fost organizate turnee internaționale importante de e-sport cu fonduri mari de premii. Și în același timp, chiar și după aproape 20 de ani de la lansare, campionatele continuă să se desfășoare astăzi.

Caracteristici joc:

  1. 3 curse de joc, fiecare dintre acestea având unități unice, clădiri și mecanici de joc. Jucătorul își poate alege propriul stil de joc: zerg rapid, dar slab, protoss de înaltă tehnologie sau terrans echilibrat.
  2. Mod de joc echilibrat. Dezvoltatorii au acordat o atenție deosebită problemei egalității forțelor și, în consecință, niciuna dintre părți nu este superioară în forță celorlalți.
  3. O varietate de oportunități tactice care pot fi utilizate în timpul meciului. În ciuda faptului că jocul a fost lansat de mult timp și există un număr mare de strategii diferite de joc, puteți găsi întotdeauna calea către victorie.

rezultat

Dacă nu ați jucat niciodată StarCraft: Brood War, atunci este mai bine să remediați acest lucru descărcând această capodoperă. Chiar și prin faptul că jocul a fost lansat în urmă cu 19 ani, acesta este încă extrem de relevant.

Partea 1

Primul contact

Secolul 23. Toate planetele sistemului solar au fost colonizate, iar tehnologia de urzire a fost de asemenea deschisă pentru zborurile către stele. Ca un experiment privind colonizarea pe distanțe lungi, 56.000 de prizonieri au fost trimiși într-un spațiu profund pentru a coloniza lumea Gantris 4. Patru nave, controlate de supercomputerul ATLAS, au fost umplute cu animație suspendată și trimise la zbor. Cu toate acestea, în timpul călătoriei, sistemul de navigație s-a prăbușit, iar navele au pierdut cursul. După ce motoarele lor au rămas fără resurse, au prăbușit 60.000 de ani-lumină de Pământ, în sectorul Koprulu.

După ceva timp, Terranii au fondat colonii, s-au stabilit pe alte planete și au intrat în conflict între ei. Zece ani după încheierea războiului de breaslă, Confederația Terrană a devenit amanta incontestabilă în spațiul colonial.

În curând, Terranii au aflat că nu sunt singuri în Univers, când navele luminoase ale flotei Protoss au apărut brusc peste sistemul Chow Sarah. Fără avertisment, navele extraterestre mai avansate din punct de vedere tehnic au incinerat complet suprafața planetei.

Șocată de atacul trădător, Confederația a trimis o flotă condusă de colonelul Edmond Duke să apere colonia vecină a Mar Sarah. Spre surprinderea lor, Protoss s-a retras și Duke s-a grăbit să anunțe cu mândrie că este o victorie a Confederației.

Mar sarah

În acest moment, pe planeta Mar Sarah, mareșalul Jim Raynor a răspuns la un semnal de primejdie care venea de undeva din pustie. După ce a descoperit un avanpost infectat cu organisme necunoscute și și-a dat seama că nu există supraviețuitori, el și oamenii săi au distrus acest loc.

Confederația a răspuns prin arestarea lui Raynor și a echipei. Curând, focuri de atacuri extraterestre au început să erupă pe planetă. A fost nevoie de sosirea unui grup rebel cunoscut sub numele de „Fiii lui Korhal” pentru a oferi cel puțin o rezistență organizată străinilor care au devenit cunoscuți sub numele de Zerg.

Bestial Zerg s-a răspândit prea repede pentru a fi oprit. Eliberat de rebeli, Raynor a găsit dovezi că Confederația prevedea sosirea extratereștrilor. El și liderul rezistenței, Arcturus Mengsk, au evacuat pe toți ce au putut înainte ca flota Protoss să curățească din nou planeta.

Antiga Prime

Profund deprimat, Raynor s-a alăturat Fiilor lui Korhal. Odată ajuns pe planeta Antiga Prime, el a continuat să lucreze cu „mâna dreaptă” a Mengskului, eliberat de controlul neuro-guvernamental de către un ucigaș fantomă de elită cu abilități psionice puternice - Sarah Kerrigan.

Mengsk a ridicat rapid o rebeliune pe scară largă împotriva forțelor confederației de la Antiga Prime. Devenit deja general, Duke a încercat să intervină în timpul evenimentelor, dar nava sa a căzut victimă atacului Zerg. Uluit de norocul care îi căzuse, Mengsk a reușit să-l convingă pe general să se alăture forțelor rebele în schimbul salvării lui și a echipei sale de extratereștrii furioși.

Curând, Confederația a trimis întăriri pe planetă. Cu toate acestea, Kerrigan și Mengsk au aflat un secret teribil - oamenii de știință guvernamentali au creat „emițătorul psi”, un dispozitiv care funcționează ca un far pentru Zerg. Testarea acestor arme a atras un roi de Zerg pe Mar Sarah și alte colonii.

Mengsk a ordonat instalarea unui emițător de psi pe baza Confederației de pe Antiga Prime și Zergi s-a repezit acolo, distrugând totul în calea sa. Apoi, ca înainte cu Chau Sarah și Mar Sarah, Protoss a distrus planeta.

Tarsonis

Atunci Mengsk a decis să lovească la ținta sa principală - planeta Tarsonis, capitala Confederației. Fără să țină cont de temerile locotenenților săi, el a ordonat generalului Duke să stabilească emițători de psi într-o lume neatinsă și dens populată.

Când Zergul l-a atacat pe Tarsonis, Raynor a avut îndoieli cu privire la sănătatea lui Mengsk - pentru a atinge obiectivul, era gata să decidă asupra oricărei, chiar și a celor mai radicale măsuri. Dar nici acum, Raynor nu cunoștea întreaga profunzime a intențiilor criminale ale Mengskului.

Pentru a salva planeta, comandantul flotei Protoss, executorul Tassadar, a decis să aterizeze forțele terestre. Cu toate acestea, Mengsk a ordonat lui Kerrigan să-l zdrobească pe Protoss pe această planetă. În ciuda îndoielilor sale, Kerrigan s-a supus și a depus toate eforturile pentru a se asigura că Tarsonis a mers la Zerg.

Înconjurat de Zergs, Kerrigan a cerut evacuarea de pe planeta condamnată. Dar trădarea bruscă a lui Mengsk a lăsat-o la mila soartei. Înfuriat, Raynor a furat steagul lui Mengsk, Hyperion, și s-a întors la Tarsonis, dar era prea târziu pentru a împiedica Kerrigan să fie capturat de Zerg.

Creșterea Dominionului Terran

Victoria lui Mengsk ar fi fost completă dacă nu ar fi fost această întârziere minoră. Odată cu căderea Tarsonis, Confederația a căzut și ea. Majoritatea subordonaților ei supraviețuitori s-au alăturat rapid fiilor lui Korhal, care au devenit principala forță militară care se opunea extratereștrilor. Fostii rebeli au salvat multe vieți. Întârzierile s-au produs numai atunci când planetele nu au salutat intervenția lor. În cele din urmă, Mengsk a remarcat cu tristețe că guvernele locale se bucură de o mare autoritate pe planeta lor. Între timp, fiii lui Coral aveau resurse limitate, iar războiul a fost pe cale.

Pe măsură ce tot mai multe planete s-au îndreptat către fiii lui Korhal pentru ajutor, Mengsk a decis să anunțe crearea unui nou guvern - Dominion Terran, care trebuia să protejeze aceste lumi. S-a declarat împărat și a promis victoria asupra străinilor.

Între timp, Raynor și-a dat seama prea târziu că s-a îndrăgostit de Sarah. Pe numele ei, a decis să restabilească dreptatea, din moment ce nu mai era în stare să salveze.

Overmind

Terranii credeau greșit că Zergul era o comunitate evazivă condusă de instinct. De fapt, prin așa-numitele Viceroy-uri, acestea erau controlate de conștiința supremă - Overmind-ul .. Mai mult, Overmind-ul a primit o creatură promițătoare pe Tarsonis - o creatură care trebuia să servească Roy într-un mod nou.

Această creatură a fost înfășurată într-un cocon protector și transferată în lumea îndepărtată a lui Char, acoperită cu cenușă, unde aștepta renașterea ei ca membru al lui Roy. Puternice impulsuri psionice ale creaturii i-au atras pe Terran și Protoss pe Char, dar Zerg a luptat împotriva oaspeților neinvitați și a protejat coconul până când s-a deschis. S-a născut o entitate nouă: una care va schimba pentru totdeauna viitorul întregului sector Koprulu.

Sarah Kerrigan a ieșit din cocon ca o slujitoare fidelă a Overmind-ului. Evoluția ei a relevat în ea un nivel anterior inaccesibil de abilități psionice și o putere incredibilă. După ce a aruncat cătușele eticii și moralității umane, a devenit o aderentă fără milă a supraviețuirii lui Roy.

Regina lamelor

În timpul unui cocon, Kerrigan a fost confuz și alarmat. Prin telepatie, a apelat la tovarășii ei recenți, Arcturus Mengsk și Jim Raynor. Raynor a ajuns la Char pentru a o salva. Mengsk l-a trimis pe generalul Duke, sperând probabil să-și recâștige un aliat în fața ei, sau poate doar dorind să capteze și să studieze tot ce a rămas din ea. Orice ar fi sperat, amândoi au întârziat. Ezitarea ei a trecut și a învins-o ușor pe Terran.

Cu toate acestea, Overmind a suferit o lovitură teribilă. În timp ce Protoss-ul, condus de executorul Tassadar, a înfruntat regina lamelor și o parte a forțelor Zerg, întunericul templier Zeratul a ucis unul dintre vicerezii supărați. Controlat de locotenentul decedat, Zergul a înnebunit, repezindu-se la restul lui Roy, care a fost nevoit să le distrugă.

Dar nu totul a fost pierdut pentru Zerg. Când Zeratul l-a ucis pe viceroy, un contact telepatic evaziv a avut loc între el și Biruitor. Și în acel moment, Superinteligența a dezvăluit secretul locației lumii de origine protossiene, Ayura.

Înainte de aceasta, Overmind s-a căutat mult timp în căutarea patriei lor. Acum, cunoscându-și locația și primind astfel de servitori ca Terranii, a devenit convins că Roy va putea învinge și devora Protoss-ul. Folosind ADN-ul lor, Overmind ar putea produce mașini de ucidere superioare: o nouă linie de Zerg care va cuceri restul lumii.

Asalt pe ayur

Regina Blades a urmărit Protoss-ul pe Char și, la acea vreme, forțele principale ale Zergului au invadat Aiur. Populația din Aiur s-a apărat viteaz, dar Zergul a reușit totuși să-și creeze poalele în jungla abundentă a planetei, după care Superinteligența a putut să se introducă pe suprafața sa.

În calitate de casă judecătorească, judecătorii au condus pe Protoss pe Ayur. Conducerea ei supremă, Conclavul, era nedumerită. Executorul Tassadar, liderul castei războinice, a luptat pe îndepărtatul Char și nu a ascultat deschis ordinul Conclavului de a arde fiecare lume terrană infectată de Zergi. Acum există o amenințare că Zergul va depăși Ayur.

A fost ales un nou executor, Artanis, care l-a condus pe Protoss în luptă și a obținut o victorie cheie în provincia Antiohia. Curând după aceea, Tassadar a luat legătura cu Artanis și a vorbit despre bătălia de la Char, apariția templelor întunecate și victoria lui Zeratul asupra vicereoyului.

Frați întunecați

În cele mai vechi timpuri, pentru refuzul de a deveni parte a Hal, misterioasa legătură telepatică care a unit odată toate Protoss, templele întunecate au fost expulzate din Ayur. Mulți Protoss credeau că înființarea Hala a pus capăt mileniilor de război fratricid și a salvat rasa lor de la dispariție.

Prin urmare, chiar și în fața pericolului prezentat de Zerg, decizia lui Tassadar de a lupta mână în mână cu templele întunecate a fost percepută de Conclav drept erezie. Protoss șocat a cerut întoarcerea lui la Ayur, dar Tassadar a refuzat, spunând că va reveni când va veni momentul pentru asta.

La sfatul lui Tassadar, Artanis și-a schimbat tactica de acțiune asupra lui Ayur, trimițând un mic echipaj de armă în spatele inamicului pentru a distruge Viceroyul, în timp ce forțele principale au restrâns Zergul. Moartea viceretului i-a scufundat pe slujitorii săi în haos, dar Supraînvierea a înviat liderul căzut, restabilind ordinea. Doar energiile puternice, îmblânzite de templele întunecate, ar putea asigura distrugerea finală a Vicereoyului. Conclavul a ordonat lui Artanis să se întoarcă la fostele sale tactici și, în provincia Skion, a câștigat încă o bătălie, la un preț ridicat.

Urmărirea lui Tassadar

Încrezător în victoria finală, Conclave l-a trimis pe executorul Artanis la Char să-l întoarcă pe Tassadar la Ayur și să-l aducă la judecată. Artanis s-a dus acolo și l-a informat cu amărăciune pe Protoss rebel de decizia Conclavului. A fost de acord să se întoarcă voluntar dacă executorul îl ajută să elibereze Zeratul și alte temple întunecate din instalația Terran, unde erau înconjurate de Zerg.

Artanis a fost de acord, iar Jim Raynor și echipa au intrat și ei în luptă. Raynor și templele întunecate au urmat apoi Thassadar până la Ayur, intenționând să ajute la respingerea invaziei. Din păcate, Conclavul a fost ireconciliabil în ceea ce-i privește pe templele întunecate. A existat un conflict între castele judecătorilor și adepții lui Tassadar.

În imposibilitatea de a-i vedea pe oamenii săi distrugându-se, Tassadar s-a predat în mod voluntar la curtea Conclavului. Cu toate acestea, aliații săi l-au eliberat rapid din închisoare pentru a întâmpina criza iminentă împreună.

Moartea supraviețuirii

Conclavul a subestimat foarte mult Zergul. Forțele Protoss erau aproape epuizate, în timp ce Zergul arăta mai puternic ca niciodată. Continente întregi au fost devastate, iar Zeratul a trebuit să spună și mai multe vești groaznice. Când l-a ucis pe viceroy pe Char, a apărut o legătură telepatică scurtă între el și Overmind. El a văzut că evoluția Zergului, precum Protoss, a fost regizată și accelerată de rasa cunoscută sub numele de Xel „Naga.

În cele din urmă, Overmind a scăpat de controlul naga lui Ksel și a devorat această rasă străveche. Acum, Overmind intenționa să facă același lucru cu Protoss-ul. Dacă avea succes, Zerg-ul va deveni invincibil.

Tassadar a strâns forțele protos ale Protoss-ului pentru o ultimă lovitură a inamicului, cu puțin timp înainte de luptă, făcând pace cu Conclavul care se prăbușea. El și restul eroilor nu au reușit decât să slăbească Zergul, în timp ce ei înșiși au suferit pierderi grele. La ultimul pas disperat riscant, Tassadar a direcționat energiile templelor întunecate prin coca propriei nave, Gantritor, și l-a condus într-o coliziune cu giganticul Overmind.

Izbucnirea de energie a ucis Overmind-ul și s-a cufundat în serviciu. Cu toate acestea, Protoss nu avea prea puține motive să se bucure, din moment ce cea mai mare parte a Ayurului se afla în ruine. Mai mult, cursa Zerg în sine nu a fost învinsă. Departe de pe planeta Char, Kerrigan a simțit moartea Overmind-ului și în cele din urmă și-a atins destinul. Aderarea reginei lamelor a fost aproape.

Partea a 2-a: The Brood War

Evacuarea Aiura

Sacrificându-se, Tassadar a distrus Overmind-ul, dar nenumăratele roiuri ale lui Zerg au rămas pe Ayur și desigur au împiedicat Protoss-ul să scape. Zeratul s-a oferit să se ascundă în Shakuras, în lumea secretă a Templelor Întunecate. Deși decizia a fost dificilă, Artanis și membrii supraviețuitori ai Consiliului Privat distrus au fost de acord, deoarece datoria lor principală era să salveze cât mai multe vieți.

Forțele lui Jim Raynor și ale Protoss-ului au înaintat prin Zerg pentru a ajunge la poarta de urzire a vechiului Ksel. Cu ajutorul lor, Zeratul a luat legătura cu alte porți de pe Shakuras. Cu toate acestea, Raynor și o parte din Protoss au fost tăiați de la porți în timpul bătăliei. Artanis și Zeratul au continuat să-i conducă pe supraviețuitori prin porțile spre Shakuras.

Spre groaza lor, și-au dat seama că Zergul i-a urmat. Evacuații s-au alăturat forțelor fraților lor întunecați și au început să lupte împotriva invaziei. Între timp, forțele lui Raynor și o mână de protosi au decis să rămână pe Ayur și să închidă poarta de urzeală pentru a împiedica forțele Zerg să ajungă la Shakuras. Li s-a părut că sunt sortiți, dar au rezistat.

Aliati nedoriti

Zeratul a condus sosirile la Raszagal, vechiul matriarh și conducător al lui Shakuras. În primul rând, Protoss trebuia să oprească răspândirea Zergului și infecția lor a planetei. Razgagal a spus că pe Shakuras există un templu antic Ksel’Naga, care este capabil să curețe întreaga planetă. Dar pentru activarea sa, au fost necesare cristale - Klalis și Urai, care s-au pierdut mult timp.

Kerrigan a sosit pe neașteptate și l-a avertizat pe Protoss că, după moartea Overmind-ului, ea nu mai era servitorul său. Și că se creează un nou Overmind care va controla roiul dacă nu va fi distrus la timp.

Kerrigan a oferit ajutor în găsirea cristalelor Khalis și Urai, iar Raszagal, în ciuda obiecțiilor lui Artanis și Zeratul, era gata să o accepte. Protoss și Kerrigan au călătorit la Braxis, unde au descoperit Urai. În acest proces, ei au întâlnit o forță terrană necunoscută, numindu-se Direcția Pământului Unite (UED). El a ordonat ca Protoss să se predea, cu toate acestea, ei au ascultat și au fugit.

Apoi au pornit spre planeta Char, unde au descoperit al doilea cristal - Khalis. Cu toate acestea, au fost întâmpinați de forțele Zergului și de tânărul Overmind. În ciuda acestui fapt, Kerrigan și Protoss au reușit să se desprindă și să se întoarcă la Shakuras.

Tragedia de pe Shakuras

Revenind la Shakuras, eroii au aflat că unii dintre cei sosiți de la Aiur au fost împotriva aliaților lor, Templierii Întunecați. În mijlocul acestei crize, Raszagal nu avea nicio dispoziție să încheie un tratat de pace și a ordonat Templelor Întunecate să distrugă disensorii. Zeratul nu a fost de acord cu o astfel de decizie, dar s-a supus ascultător. Pe măsură ce rezistența trădătorilor a scăzut, Templierii Întunecați au cerut ca liderul rebel să se predea. Cu toate acestea, acesta din urmă a refuzat, acuzându-l pe Raszagala că ar fi ascuns un secret care ar fi condamnat la moarte tot Protossul.

Înainte ca trădătorul să-și poată explica acuzația, Kerrigan l-a ucis. Zeratul a expulzat-o de pe planetă pentru că a intervenit în treburile interne ale Protoss. Ea a plecat de bună voie, spunând că a primit tot ce și-a dorit de la unirea lor.

Artanis și Zeratul au adus cristalele în vârful Templului Naga din Xel. Și o puternică sursă de energie a distrus tot Zergul de pe planetă.

În căutarea unui perturbator psi

În același timp, Flota UED, sub comanda lui Gerard DuGalle și Alexei Stukov, a ajuns în sectorul Koprulu pentru a se ocupa de Dominion, Protoss și Zerg. Au atacat Boralis, capitala fortificată Braxis, pentru a obține informații secrete despre desfășurarea trupelor inamice. Pe drum, l-au cunoscut pe Samir Duran, liderul Forțelor de Rezistență ale Confederației. Duran și-a oferit ajutorul UED, arătând o soluție slab protejată în spatele bazei care apăra Boralis. După ce au primit tehnologia necesară, DuGalle, Duran și Stukov au părăsit planeta.

Din informațiile obținute în Boralis, DuGalle a aflat despre locul unde se află Dular IV - o planetă cu un imens doc orbital, în care există numeroase crucișoare Dominion. Echipele speciale au aterizat pe patru platforme spațiale, sub acoperirea cărora piloții au urcat până la crucișătoare și i-au furat. La finalizarea operațiunii, Edmund Duke, generalul Dominionului, a apărut cu o flotă de doisprezece crucișoare. Cu toate acestea, forțele DuGalle au distrus această flotă cu croazierele tocmai obținute din docuri. După aceasta, planeta Dular IV trece de partea UED.

Ulterior, Flota UED s-a apropiat de Tarsonis pentru a găsi Psi Disruptor, o instalație specială care rupe legăturile dintre zerg. Stukov a vrut să folosească Dispersorul împotriva zerg-ului, dar Duran a sfătuit să-l explodeze până când Arcturus Mengsk a ajuns la el - și DuGalle a luat-o de partea sa. Durant a plecat în regiune, dar acolo au fost descoperiți mulți Zerg care ar putea interfera cu misiunea. El a distrus patru stupi, care au tăiat roiurile rămase de zerg. Duran a plecat la Disruptor, unde a fost întâmpinat de fantomele trimise de Stukov. Au spus că vor rămâne pe planetă și vor avea grijă de distrugerea acesteia. Duran a revenit în flagship-ul UED.

Apărarea Stukov

Atacul UED aterizează pe Korhal, planeta principală a Dominionului și înainte de atacul final are un mic sabotaj. Mengsk este înarmat cu Cruciiere și arme nucleare, iar trupele sunt trimise să distrugă laboratoarele fizice sau minele nucleare ale inamicului. După neutralizarea cu succes a uneia dintre amenințări, trupele UED părăsesc această regiune și pleacă spre Augustgrad, capitala Korhala.

UED începe asediul lui Augustus. Mengsk înaintează imediat cele mai bune trupe, oricare ar fi. După atacul asupra posturilor fortificate, UED trimite întăriri, iar atacul reușește să supraviețuiască. Încet, dar sigur, trupele își croiesc drum prin teritoriul controlat de inamic, apoi izbucnesc în baza principală a Dominionului și distrug sediul Mengsk. Mengsk este evacuat pe flagship-ul Norad III și este înconjurat. DuGalle este pe cale să-l aresteze, dar Jim Raynor apare brusc cu o mică flotilă de protoss și toți zboară departe. Flota UED pornește în urmărire.

În urma urmăririi, forțele UED se apropie de planeta protosă de origine Ayur, unde Mengsk și Raynor s-au refugiat. Pe planetă, ei observă mai multe roiuri de Zerg și Warp Gate oprite. Luptătorii, Valkyries, șterg drumul de la mutaliști. Poarta Warp este activată și atrasă de Zerg. Între timp, forțele UED își fac drum prin baza Protoss și distrug Centrul de Comandă Raynor. Dintr-o dată, pe o parte a hărții, apar trupe superioare Zerg, dar locotenentul Duran, care păzea această zonă, își retrage trupele și îl asigură pe Stukov că niciun zerg nu este vizibil pe radarele sale. În haosul retragerii UED, Mengsk reușește să scape prin Porți într-o direcție necunoscută. Stukov relatează că are afaceri urgente și, de asemenea, dispare undeva.

După cum s-a dovedit, vice amiralul Alexei Stukov a zburat brusc în mijlocul bătăliei, luând cu el un detașament mare de trupe și a plecat la Braxis. DuGalle și Durant primesc un mesaj despre semnalul Psi-Disraptter prins de pe planetă. Stukov nu a distrus-o, după cum a ordonat, dar a dezasamblat-o și reasamblat-o din nou pe această planetă. Duran îl convinge pe amiral că Stukov i-a trădat pe toți și încearcă să saboteze misiunea UED în sectorul Koprulu. El trimite un locotenent cu un detașament mic de trupe cu sarcina de a găsi Stukov și de a rezolva situația. Depășind sistemele de securitate și paznicii de elită, echipa de căutare îl găsește pe vice-amiral. Duran trage asupra lui Stukov și dispare, în timp ce Stukov muribund îi spune lui DuGalle că nu este trădătorul, ci Duran că lucrează cu zergul și poate fi infectat, că Duran a fost permis ca zergul să treacă prin apărarea UED pe Ayur, că el a convins să distrugă disruptorul. deși utilizarea lui este cea mai bună metodă de a scăpa de zerg. Amiralul îl caută frenetic pe Duran pe radare, dar nu găsește. În același timp, apare un mesaj potrivit căruia sistemul de autodistrugere este activat. DuGalle trimite trupele UED cu paznicii rămași Stukov pentru a opri manual reactorul. Ajung la panoul de control, făcându-și drum prin valurile masive de zerg. Până la urmă, Disruptor reușește să salveze, iar DuGalle îl lasă să lucreze, lăsând garnizoana pe planetă pentru a-l proteja.

Controlul roiurilor

Semnalul Psi Disruptor a ajuns la subordonații Kerrigan, Zerg, și au început să se atace reciproc.

Kerrigan negociază cu noii aliați - Raynor, Phoenix și Mengsky. Ea promite să-l recapete pe Korhal din UED în schimbul ajutorului pentru distrugerea perturbatorului. Mai întâi Raynor atacă centralele și îl lasă fără energie, iar apoi SCV coboară pe planetă cu emițătorul psi din Mengsk. El atrage zerg. SCV va găsi în curând doi drone. Zerg a spart noul cluster al lui Roy pe Braxis. Apoi pregătesc trupele și adună toți zergul rămas în district, după care atacă direct baza terrană și distrug Disruptorul cu forțele superioare ale lui Roy.

Pauză de alianță

Kerrigan se pregătește să atace Korhal, dar are nevoie de o resursă substanțială de resurse pentru a lansa atacul. Ea invită Phoenix să coboare pe planeta Moria, renumită pentru depozitele sale minerale și să fure cantitatea lipsă de la locuitori. În plus, ei infectează centrele de comandă ale sindicatului Kel-Morian, care sunt transportate ulterior la Korhal și utilizate în lupta împotriva UED.

Phoenix, Raynor și Mengsk, conduși de forțele oamenilor și protoss, atacă cea mai îndepărtată platformă a Korhal, deviază toate forțele de securitate din apropiere pentru a o apăra. În acest moment, Kerrigan rupe clusterul Roy de la marginea capitalei Korhal, Augustgrad, și mută acolo Centrele de comandă infectate obținute pe Moria. În plus față de forțele principale, UED direcționează zerg împotriva acesteia, controlată prin Overmind capturat. Dar Roy preia orașul, în ciuda rezistenței terraniene. Mengsk îl trimite pe duc să construiască un nou oraș pe ruinele bazei UED, iar aliații încep să sărbătorească victoria.

Kerrigan și Duran decid să scape de aliații periculoși de care nu mai au nevoie. În timp ce toți Terranii și Protoss-ul se odihnesc, roiul Zerg oferă o grevă surpriză de către Lurkers. Zerg, profitând de confuzia și lipsa de pregătire în taberele adversarilor, în șase minute își distrug bazele cu impunitate. Trupele rămase se pregătesc în grabă pentru apărare, dar sunt și zdrobite de o turmă de Kerrigan. Ei ucid cei doi cei mai periculoși eroi - Edmund Duke, mâna dreaptă a Mengskului și Phoenixul protos. Pentru moartea unui prieten, Jim Raynor îi promite lui Kerrigan că o va omorî într-o zi și va zbura într-o direcție necunoscută. Mengska îl lasă pe Kerrigan în viață și îl aruncă pe Korhal, pe ruinele Dominionului său, astfel încât el trăiește acolo pentru totdeauna și își amintește că, datorită acțiunilor sale, Kerrigan a fost capabil să realizeze atât de mult.

UED trimite turme de Zerg împotriva lui Kerrigan, încercând să distrugă mulțimile roiului ei pe Tarsonis. Duran descoperă o mică bază de cercetare terrană de pe planetă. Kerrigan își dă seama că oamenii de știință au fost trimiși să controleze efectivele, întrucât Overmind on Char este prea departe de Tarsonis. Roy atacă Terranii și distruge toți oamenii de știință, după care toți Zergul rămas se duc în partea Kerriganului.

Kerrigan se întoarce în Shakuras pentru a răpi Matriarhul Raszagal. Pentru a face acest lucru, ea trebuie să pătrundă în orașul Telematros, dar acest lucru este împiedicat de câmpul electromagnetic al stâlpilor, care împiedică zborul zerg să navigheze în spațiu. Samir Duran iese la suprafața planetei pentru a produce sabotaj. El reconfigurează cinci clustere de energie speciale în afara fortificației, astfel încât acestea să explodeze împreună cu toți stâlpii din Telematros. În haosul provocat de explozie, Kerrigan răpește Raszagal și zboară departe.

Duran primește un mesaj de la Zeratul, care cere o explicație despre motivul pentru care Raszagal a fost răpit. Kerrigan oferă templelor întunecate o înțelegere: ucid Overmind-ul, iar ea permite matriarhului să se întoarcă în Shakuras. Pachetul Thinker șterge regiunea de trupele UED și zergul controlat de acestea, după care Zeratul finalizează misiunea. Dar Raszagal refuză să se întoarcă: așa cum s-a dovedit, ea a fost mult timp infectată cu Kerrigan și este sub controlul ei. Zeratul îl ia pe forță pe matriarh și o transferă la baza fortificată Protoss de pe Char.

După moartea Overmind-ului, toți taxele din regiune au intrat sub controlul complet al Kerrigan, iar restul trupelor UED s-au retras. Ea ordonă prinderea lui Zeratul și Raszagal, dar protosii se pregătesc să se teleporteze către Shakuras, în speranța că îl va vindeca pe matriarh. Zerg Swarm surprinde baza protoss și împiedică acest plan. Zeratul, în disperare, îl ucide pe Raszagal, spunând că asta este mai bine pentru ea decât să trăiești ca un slujitor al lui Kerrigan. Când a murit, matriarhul mulțumește lui Zeratul, spunând că a făcut alegerea corectă. Ea îi spune, de asemenea, să aibă grijă de tribul Templului Întunecat. După aceea, Kerrigan își retrage trupele și îl eliberează pe Zeratul.

Putere mare

Principalele forțe ale zergului au rămas pe Tarsonis, dar pe o platformă spațială din apropierea planetei Char Kerrigan este înconjurat. Trei flote - Artanisa, DuGalle și Mengsk - sunt potrivite pentru clusterul de roi. Zerg câștigă bătălia, iar adversarii lor sunt complet învinși.

concluzie

Regina lamelor nu a fost mulțumită de victorie. Ea a urmărit-o învârti pe planeta Char. Războiul a lăsat-o câștigătoare în sectorul Kopulu. Timp de 4 ani nu există informații despre Zerg. Toate navele de recunoaștere trimise în sector au dispărut fără să raporteze ce au văzut.

Astfel, Terrans și Protoss nu puteau decât să speculeze despre ceea ce făcuse de 4 ani. Mulți au crezut că Zergul creează o nouă forță și crește noi organisme pentru a continua ofensiva. Alții au sugerat că partea umană, care ar putea rămâne în Kerrigan, restricționează Zergul. Dar numai cei care au dat peste furia ei sălbatică știu că această presupunere nu este adevărată ...

eroare: